基本上有三年没好好做过android原生的应用了,趁这段时间重新复习下原生的知识点
从MainActivity 跳转TwoActivity,然后从TwoActivity跳回MainActivity探究下activity的生命周期:
MainActivity页面启动,分别执行了如下图所示方法:
点击MainActivity中的按钮跳转到TwoActivity,执行方法如下:
接着从TwoActivity跳回到MainActivity,执行方法如下:
Mainactivity跳转Twoactivity时,Mainactivity 执行onPause()方法和onStop()(onStop当Mainactivity不可见时执行onStop),Twoactivity执行onCreate(),TwoActivity执行onCreate()前,MainActivity还处于可见状态,未被onStop,TwoActivity的启动与MainActivity的关闭在时间上有一定的重合。
下面附上MainActivity的源码,TwoActivity类似:
package com.example.testhidepage;
/**
* Activity生命周期
* @author yingch
* */
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "LifeCycle";
private Button btn1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.w(TAG, "ActivityMain-----onCreate is call.......");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,TwoActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
/**
* 在onCreate方法后调用,用于恢复UI状态
* 从savedInstanceState恢复UI状态
* 这个savedInstanceState也被传递给了onCreate
* 自Activity上次可见之后,只有当系统终止了该Activity时,才会被调用
* 在随后的Activity进程的可见生存期之前被调用
*
* @see android.app.Activity#onRestoreInstanceState(android.os.Bundle)
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onRestoreInstanceState is call start.......");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
/**
* 在可见生存期开始时调用
*
* @see android.app.Activity#onStart()
*/
@Override
protected void onStart() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onStart is call start.......");
super.onStart();
}
/**
* 在Activity活动状态生存期开始时调用
*
* @see android.app.Activity#onResume()
*/
@Override
protected void onResume() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onResume is call start.......");
super.onResume();
}
/*
* 把UI状态保存到outState中
* 如果进程被运行时终止并重启,那么这个Bundle会被传递给onCreate和onRestoreInstanceState
* @see android.app.Activity#onSaveInstanceState(android.os.Bundle)
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onSaveInstanceState is call start.......");
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
/**
* 在Activity活动状态生存期结束时被调用
* 挂起UI更新,线程或者CPU密集的进程
*/
@Override
protected void onPause() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onPause is call start.......");
super.onPause();
}
/**
* 挂起UI更新,线程或者处理
* 当Activity不可见时,保存所有的编辑或者状态改变
* 调用这个方法后,进程可能会被终止
*/
@Override
protected void onStop() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onStop is call start.......");
super.onStop();
}
/**
* 清理所有的资源,包括结束线程,关闭数据库连接等
*/
@Override
protected void onDestroy() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onDestroy is call start.......");
super.onDestroy();
}
/**
* 当Activity由不可见到可见时调用
*/
@Override
protected void onRestart() {
Log.i(TAG, "ActivityMain-----onRestart is call start.......");
super.onRestart();
}
}