基于Windows的迭代回声服务器端/客户端(基于TCP的服务器端/客户端)

这里只讲几个要点:1.服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。2.服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。3.客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器端。4.服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。5.服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户输入Q未知。这就是满足以上要求的回声服务器端代码。重点是accept函数的循环调用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里只讲几个要点:

1.服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。

2.服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。

3.客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器端。

4.服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。

5.服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户输入Q未知。


这就是满足以上要求的回声服务器端代码。重点是accept函数的循环调用过程。


注意:博主用的visual studio 2015,在windows调试程序需要链接ws2_32.lib库,才能正常运行程序。

打开项目的“Property”->"Linker"->"Input"->"Additional Dependencies",或者你也可以通过快捷键Alt+F7打开Property页面



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