做项目的时候遇到了这个问题 后来根据这位朋友的博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_67888f5f0102w979.html在3D模型前加一个3D TEXT可以勉强解决
虽然不能完全解决问题,不过还是先感谢一下这位兄弟。
Unity 5 scenes that use a non-legacy Specular or Normal Mapping shader and a Canvas UI element with the 4.2.3 ARCamera will not render the UI element on iOS and will show a white screen on Android
大意是UNITY5.0的项目里 使用非legacy Specular 或者 Normal Mapping shader和CANVAS UI元素和4.23ARCamera 在IOS不会渲染UI元素 而在案桌上则会渲染白色屏幕
我试了一下 在UNITY5.0中只添加4.2.3AR Camera 一张识别图一个CUBE 果然出现了白屏 然而我为这个CUBE更换了legacy Specular则没有白屏。
这个问题我还不敢确定我理解是否正确 但经过我的实际试验在发布安卓时 所有的模型在上使用legacy Specular里的Shader的话基本是没有问题的 或者诸君可以试试把高通AR4.0.105版本中的AR CAMERA(及其附属脚本)搞进来试试看。(UNITY5.1也更新了据说增强了对AR和VR的支持)