【Unity 03】高通 AR SDK基本使用以及项目发布

本文是一篇关于Unity结合高通AR SDK进行开发的笔记,涵盖了从网站注册、Unity项目设置到项目发布的全过程。通过注册Vuforia开发者账号,获取并设置SDK Key,创建数据库和识别图片,再到Unity中导入UnityPackage,设置AR相机,最后讲解了Android平台的发布注意事项,如XR Settings、Player Settings的配置。通过这个指南,读者可以掌握基本的AR应用开发和发布流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
笔记内容均为 自己理解,会有遗漏处,不保证每个都对,仅供参考

Part 1 网站注册:

官网:https://developer.vuforia.com/
注册信息任意自填

在这里插入图片描述
若需发布,则要选择Buy Key选项
进入刚刚所创建的SDK
在这里插入图片描述
将Key进行保存,后续Unity设置中将会使用到
创建好后,创建DataBase
在这里插入图片描述
进入刚刚创建的DataBase
下面载入的图片,为识别图片,即识别到改图进行展示
在这里插入图片描述

Part 2:

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