基本类型:byte(8),short(16),int(32),long(64),float(32),double(64),char(16),boolean(1)
对象类型:Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,Boolean
byte: 八位整数,一个字节, -128——127,可用来节省内存的使用。
short: 16位整数 -32768——32,767,也比较省内存。
int: 32位整数 -2,147,483,648——2,147,483,647,一般来说整数都够用了
long: 64位整数 -9,223,372,036,854,775,808—— 9,223,372,036,854,775,807,一般不需要用
float: 32位浮点,如果浮点需要节省内存用这个。
double: 64位浮点,一般非整数浮点可用这个。
但是必须要记住float和double都不是精确的,如果要储存钱一类的必须精确的,用java.math.BigDecimal
什么叫包装类?
在java中有时候的运算必须是两个类对象之间进行的,不允许对象与数字之间进行运算。所以需要有一个对象,这个对象把数字进行了一下包装,这样这个对象就可以和另一个对象进行运算了。对于包装类说,这些类的用途主要包含两种:
- 作为和基本数据类型对应的类类型存在,方便涉及到对象的操作。
- 包装类提供了一些常用方法,包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法。
- 使用泛型时,比如List nums;如果用int,它会报错的
double & Double
double是基本数据类型,Double是对象
double没有方法,因为Double是对象,所以Double有自己的属性和方法
double只创建引用,Double创建对象
集合类不能存放double,只能存放Double
double存放在栈中,Double存放在堆中
栈的存取速度要高于堆,另外栈中的数据可以共享,比如:
double a = 0;
double b = 0;
不会创建对象,只会建立两个引用,同时指向变量“0”(栈数据共享)
而
Double a = new Double(0);
Double b = new Double(0);
会创建两个对象,即使对象所代表的值一样(堆数据不共享)
所以从效率来讲用double合适,而Double提供的属性和方法会使操作各种操作更加方便和灵活
long & Long
long 是基本类型,不能为null,初始值为0
Long是 long的包装类,可以为null, 初始值为null
long 可以给Long赋值, Long 给 long 赋值时要判断是否null,如果null赋值给long,则会抛空指针异常
到底是选择Long 还是long 这个看场景了,如果你认为这个属性不能为null,那么就用long,因为它至少会是0,如果这个字段可以为null,那么就应该选择Long。
其他几个基本数据类型与包装类,都是同理了:int&Integer、float&Float、byte&Byte