C语言七彩贪吃蛇源代码---AI自动寻径,分数排行,数据保存,背景音乐难度设置等 控制台小游戏

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七彩贪吃蛇小游戏V1.0

        使用纯C语言编写的控制台贪吃蛇小游戏,可设置游戏难度,有连击分数加成,蛇身颜色自动随机变化,缓冲防闪,数据存储保护,排行榜与音效等功能,VC++与VS编译均通过,只使用VC自带库。

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纯C语言编写,手感十足。

      ---目前最高纪录为107400分,0 0 一盘大概玩了半小时。。。。

      ---实乃无聊时必备解压小游戏之良品~~~

      ---个人制作,游戏可能会有少许bug,敬请谅解,转载请注明

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游戏截图:

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源代码:

 

//贪吃蛇彩色版源代码,2018/3/8,仅供互相交流学习

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#include "StdAfx.h"
int snakeleng = 4;                        //全局变量,蛇长度
int last_dir = 'd';                      //上一次蛇头和默认朝向
int markmax[101][2];                   //存储蛇的坐标信息
int n=1,l=0,g=150,e=30,h=15;          //l游戏分数,g游戏速度,n游戏等级,e,h食物坐标
int speedflag;                        //游戏调速自定义
unsigned char c;                     //全局接收键盘按键变量
int randcolor();
void checking();
void msg_init();
void gotoxy(int x,int y);
void HideCursor();
void GUI();
void localtime();
void marksort();
void srandcolor(int randcolor);
void keyreceive();
void gamespeedset();
void snakemsg();
void initsnake();
void printmark();
void foodrandom();
void ready_game();
void read_next_coord();
void markrank();
void food_check();
void checking();
void game_opinion();
struct body  
{  
    int x;  
    int y;  
};  
struct body snake_body[500];    //蛇身的长度结构体,最长500               
void msg_init()
{
    n=1;
    l=0;
    g=150;
    snakeleng = 4;
}

void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD c;
    c.X=x-1;
    c.Y=y-1;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}

HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
void HideCursor()//隐藏光标
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; 
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}

void GUI()
{
    int j=1,i=0;
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN);
    for(i=0;i<24;i++)
    {
        gotoxy(57,j++);
        printf("■"); 
        gotoxy(1,j);
        printf("■");
        gotoxy(81,j);
        printf("■");
        gotoxy(1,25);
        printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■");
        gotoxy(1,1);
        printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■");
    }
}

void localtime()                                   //载入并刷新系统RTC时间
{ 
    time_t now; 
    struct tm *timenow; 
    char time_end[1024];
    char time_start[1024];
    time(&now); 
    timenow = localtime(&now);                 
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
    strftime(time_end,1024,"%Y年%m月%d日",timenow);
    strftime(time_start,1024,"%H:%M:%S",timenow);
    gotoxy(63,17);
    printf("%s",time_end);
    gotoxy(63,19);
    printf("%s",time_s
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当然,这是一个简单的C语言贪吃蛇小游戏源代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int width = 20, height = 20; int gameover; int x, y, fruitX, fruitY, score; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum eDirection dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int printTail = 0; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); printTail = 1; } } if (!printTail) printf(" "); } if (j == width - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score:%d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1; if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1; for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameover = 1; } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } return 0; } ``` 这个代码示例实现了一个基本的贪吃蛇小游戏,使用了C语言的基本语法和控制台输入输出函数。你可以将代码复制到一个C语言编译器中(如Dev-C++、Code::Blocks等)进行编译和运行。希望这能帮到你!
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