微信小程序的map地图一直存在很多的问题,截止到目前为止我遇到的问题,
当前基础库版本:2.3.0,
1.ios和安卓在marker大小不一致;设置同样大小,ios上要小
2.getScale在ios返回的是小数,在安卓则是整数;也就是说你如果要针对scale做文章,需要根据系统去适配,同一部手机,安卓上面同一个scale对应的是一个放大缩小的视野范围,ios上是固定的范围,因为它通过getScale得到的是小数,比较精确;并且在基础库2.3.0和基础库2.3.0之前的版本版本相同scale对应的地图视野范围也是不一样的,需谨慎;
3.安卓上map渲染markers数量过多会导致拖动地图十分卡顿,包括从当前地图页面跳转其他页面,ios上效果则要好很多;
4.markers上的label偶尔会出现丢失的情况,基础库2.3.0及以上目前没发现这种情况;
5.通过地图change事件加载数据,一定要做好函数防抖,不要过于频繁请求;
6.基础库2.3.0以下版本不支持返回change类型,即是拖动还是放大缩小,可以通过 视野范围(根据左下角右上角经纬度计算得到)以及缩放范围的关系去判断
获取两个经纬度之间的距离方法:
distance(la1, lo1, la2, lo2) {
la1 = la1 || 0;
lo1 = lo1 || 0;
la2 = la2 || 0;
lo2 = lo2 || 0;
var La1 = (la1 * Math.PI) / 180.0;
var La2 = (la2 * Math.PI) / 180.0;
var La3 = La1 - La2;
var Lb3 = (lo1 * Math.PI) / 180.0 - (lo2 * Math.PI) / 180.0;
var s =
2 *
Math.asin(
Math.sqrt(
Math.pow(Math.sin(La3 / 2), 2) +
Math.cos(La1) * Math.cos(La2) * Math.pow(Math.sin(Lb3 / 2), 2)
)
);
s = s * 6378.137; //地球半径
s = Math.round(s * 10000) / 10000;
return s * 1000;
}