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原创 C++控制台写光线追踪渲染器

最近在跟着朋友学光线追踪,看着纯控制台居然能写出光线追踪渲染器,感觉非常神奇。先上效果吧:下面是代码:vec3.h#pragma once#include <math.h>#include <stdlib.h>#include <iostream>class vec3{public: vec3() {} vec3(double e0, doub...

2018-06-20 20:48:05 3781 7

原创 c++控制台生成一张图片

直接上代码:#include <fstream>#include <iostream>using namespace std;int main(){ int ScreenSizeX = 200; int ScreenSizeY = 100; ofstream fout("OutputImage.ppm"); fout << "P3\n" &l...

2018-06-19 09:46:56 7896 1

原创 怎么正确制作该死的LUT图

这图到底怎么制作,怎么校色?首先要知道这东西的原理,有一篇博客解释得不错,下面是传送门点击打开链接我来说说我的理解:是做了一个伪3D纹理的一个颜色查找替换。下面我就来记录一下这个东西的正确步骤(1)首先我们有个场景然后截一张图然后把它放到ps里(2)然后对其校色(3)把标准白天场景的color grading图置入然后拖拽到颜色修改图层下发然后导出即可...

2018-06-15 18:11:38 9999 3

空空如也

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