相信新手小白,在配置OpenGL的时候,每次新建一个项目,都要重新配置库,相当的麻烦和让人苦恼。下面就来介绍OpenGL的永久配置过程。
刚开始我在配置的时候,只找到opencv的配置过程,自己根据opencv的配置过程摸索着配置OpenGL。
我用的是VS2010 、OpenGL3.3、win7系统(其实版本无所谓,都是相通的)
这个永久配置是在你完成OpenGL配置之后,才要做的事,如果你还没有配置成功请点击这里。完成配置,再来参考这篇博客。
一、添加项目属性表
“视图” 打开 “属性管理器”
然后选中“属性管理器” 之后点击 “添加新项目属性表” 。PS:下图在VS界面的左侧。
给属性表命名,选择好存放位置,方便下次用的时候容易找到,之后点击 “添加” 。
二、配置项目属性表
双击创建的项目表
三、引用项目属性表
打开项目目录,你会看到如下文件
以后新建项目时,打开属性管理器,点击 “添加现有属性表”。
找到你之前保存属性表的位置,点击 “打开”。
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到此,完成了VS一次配置永久使用OpenGL了 ~