VS2010怎么配置OpenGL才能不用每次都重新配置一遍?

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相信新手小白,在配置OpenGL的时候,每次新建一个项目,都要重新配置库,相当的麻烦和让人苦恼。下面就来介绍OpenGL的永久配置过程。

刚开始我在配置的时候,只找到opencv的配置过程,自己根据opencv的配置过程摸索着配置OpenGL。

 

我用的是VS2010  、OpenGL3.3、win7系统(其实版本无所谓,都是相通的)

 

这个永久配置是在你完成OpenGL配置之后,才要做的事,如果你还没有配置成功请点击这里。完成配置,再来参考这篇博客。

 

一、添加项目属性表

“视图”   打开  “属性管理器”

然后选中“属性管理器”   之后点击  “添加新项目属性表”  。PS:下图在VS界面的左侧。

给属性表命名,选择好存放位置,方便下次用的时候容易找到,之后点击  “添加” 。

二、配置项目属性表

双击创建的项目表

三、引用项目属性表

打开项目目录,你会看到如下文件

以后新建项目时,打开属性管理器,点击  “添加现有属性表”。

找到你之前保存属性表的位置,点击  “打开”。

==============================================================================================

到此,完成了VS一次配置永久使用OpenGL了 ~

 

参考知乎链接

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