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对象内存分配与回收策略
对象的内存分配,往大方向讲,就是在堆上分配〔但也可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接地栈上分配),对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也可能会直接分配在老年代中。
对象优先分配在Eden区,当Eden区可用空间不够时会进行MinorGC
大对象直接进入老年代:大对象即需要大量连续内存空间的对象(例如很长的字符串及数组)。虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshoId参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配,这样做的目的是避免在Eden区及两个区之间发生大量的内存复制。注意PretenureSizeThreshoId参数只对Serial和ParNew两款收集器有效。
长期存活的对象将进入老年代:虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器(存在于对象头中)。如果对象在Eden出生并经过第一次MinorGC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survwor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中每“熬过”一次MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被晋升到老年代中。对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshoId设置。
动态年龄判断:为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进人老年代,无须等到MaxTenuringThreshoId中要求的年龄。
空间分配担保:在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查Survivor空间是否够用,如果够用则直接进行Minor GC。否则进行检查老年代最大连续可用空间是否大于新生代的总和,假如大于,那么这个时候发生Minor GC是安全的。假如不大于,那么需要判断HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败。假如允许,则继续判定老年代最大可用的连续空间是否大于平均晋升到老年代对象的平均值,如果大于,这个时候可以发生Minor GC ,如果小于或者设置HandlePromotionFailure不允许担保失败,则需要做一次Full GC。通常会把HandlePromotionFailure开关打开,以减少Full GC。