内存映射等基础知识

1.内存映射的好处:
1.1内存不满4G,可以硬盘中的一部分来当作内存使用,进程获得4G的虚拟地址
1.2操作系统都划分为系统空间和用户空间,使用虚拟地址可以很好的保护内核空间不被用户空间破坏
1.3操作系统分为用户态和内核态,用户态是不能直接和物理设备打交道的,如果想把硬盘的一块区域读到用户态,则需要两次拷贝(硬盘->内核->用户),但是内存映射的设计只需要发生一次的拷贝,大大的提高了读取数据的效率(不需要经过内核态传递)

2.MMU
MMU(Memory Management Unit),内存管理单元,主要负责CPU内存访问的时候将虚拟地址转换为物理地址的单元。也就是说CPU想要访问内存必须先经过MMU的转换,获得真正的物理地址,才能读写物理内存的数据。其实MMU只是一个简单的计算单元,它通过虚拟地址查找页表,找到对应的物理地址,然后返回给CPU。
Linux的页表是四级的,因此需要查询四次页表,每一次查询都会获得一个物理地址指向下一级页表的内存地址,知道最后获得实际要访问的内存物理地址

3.内存映射:
mmap本身其实是一个很简单的操作,在进程的页表中添加一个页表项,该页表项是物理内存的地址。调用mmap的时候,内核会在改进程的虚拟空间的映射区域查找一块满足需求的空间用于映射该文件
munmap:系统提供了一个munmap的接口去解除指定地址的映射关系。munmap主要的功能是清除页表项,解除这个映射关系,但是这个过程中会涉及到缓存的刷新,虚拟内存vm的删除,TLB的一致性(tlb shootdown操作)

4.动态库与静态库:
库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存

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