go-error

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
error类型是一个接口类型,这是它的定义:

type error interface {
    Error() string
}

我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息。

package main
import (
	"fmt"
	"strings"
)
type stringError struct {
	strErr string
}
func (strEr *stringError) Error() string {
	return strEr.strErr + " is not _"
}
func isblank(s string) (string, string) {
	if strings.Compare(s, "_") != 0 {
		ss := stringError{s}
		return "wrong!", ss.Error()
	}
	return "Yes!", s + " is _"
}
func divide(i,j int)(rs int,string){
  if j == 0{
    return 
  }
}
//errors.New()
func divide(i, j int) (int, error) {
	if j == 0 {
		return j, errors.New("can not be 0")
	}
	return i / j, nil
}
func main(){
  fmt.Println(isblank("sss"))
  rs, err := divide(4, 0)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	} else {
		fmt.Println(rs)
	}
}
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