Android SDK中的Matrix常用于图片操作和动画中,用来对图片和控件进行旋转、平移、缩放、错切等变换。Matrix也封装了这些常用变换的矩阵值。其中关于postXXX和preXXX方法有时会把初学者弄迷糊。
其实关于postXXX和preXXX的区别很简单,也很直接,就是矩阵前乘与后乘的区别,我们高中大学学习线性代数时也叫左乘和又乘。我们知道矩阵运算不符合交换律,因此左乘和右乘的结果也不一样。对于Matrix的postXXX和preXXX,我们只要记住,
pre XXX:左乘:是当前矩阵左乘Matrix所构造的变换矩阵: M` = M*A
postXXX:右乘:是当前矩阵右乘Matrix所构造的变换矩阵:M` = A*M
举个例子:postTranslate(100f, 100f),就是构建一个向右平移的矩阵:{[1, 0, 100], [0, 1, 100], [0 , 0, 1]}(关于Matrix的基本知识点Android Matrix详解),右乘当前矩阵。我们直接跑个demo实验一下:
Matrix matrix0 = new Matrix();//创建一个单位矩阵: M
matrix0.setScale(0.5f, 0.5f);//设置当前矩阵x、y轴缩放0.5倍,缩放中心是屏幕左上角M`
matrix0.postTranslate(100f, 100f);//上一步所得矩阵M`,右乘所创建的一个向右、向下平移各100px的矩阵A M``= A*M`
matrix0.preTranslate(-100f, -100f);//上一步所得矩阵M``,左乘所创建的一个向左、向上各平移-100px的矩阵B M```=M`*B
结果:
创建的单位矩阵
设置0.5倍缩放
右乘向右向下各平移100px的矩阵
左乘向左向上各平移100px的矩阵:{[0.5, 0.0, 50.0], [0.0, 0.5, 50.0], [0.0 , 0.0, 1.0]}(这水印没办法去除?)
我们可以发现,这几行代码其实实现的是这么一个矩阵算式:
{[1, 0, 100], [0, 1, 100], [0 , 0, 1]} * {[0.5, 0, 0], [0, 0.5, 0], [0 , 0, 1]} * {[1, 0, -100], [0, 1, -100], [0 , 0, 1]}
那么我们可以有很多种代码写法,得出一样的结果,接下来换种写法:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setTranslate(-100f, -100f); //先设置往左、上方平移
matrix.postScale(0.5f, 0.5f);//构建缩放矩阵并右乘当前矩阵
matrix.postTranslate(100f, 100f);//构建往右、下平移矩阵并右乘当前矩阵
得到的结果也是一样的:
{[0.5, 0.0, 50.0], [0.0, 0.5, 50.0], [0.0 , 0.0, 1.0]}
所以,关于矩阵postXXX和preXXX的区别就是右乘和左乘的区别,但是他们构造出来的变换矩阵其实是一样的。
再强调一遍:pre :左乘:是当前矩阵左乘Matrix所构造的变换矩阵: M` = M*A
post:右乘:是当前矩阵右乘Matrix所构造的变换矩阵:M` = A*M