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原创 Unity使用Steam VR与VRTK硬件交互的基本调用方法

Unity使用Steam VR与VRTK硬件交互的基本调用方法前言在使用Unity开发VR项目时,有两种实现基本的实现方法,一种是调用基本SteamVR,另一种是使用封装很好的VRTK插件,现在就如何在自己的代码中使用这两种方法进行开发作一个简单的记录。Steam VR实现方法1.Device设备类提供的方法如下图所示:2.在自己的脚本中使用Steam VR方法如下所示:using ...

2019-12-29 15:47:53 1562 2

原创 C#简单实现将不同数组排列组合

C#简单实现将不同数组排列组合前言最近的项目里要实现将不同数组元素提取出来并且排列组合并且打印出来。经过网上查阅资料,发现使用for循环比较容易实现,下面是简单的实现方法:步骤1.使用VS创建一个控制台程序,脚本代码如下所示:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Te...

2019-12-24 11:19:52 2703

原创 Unity的UGUI实现文字阴影的效果

Unity的UGUI实现文字阴影的效果前言在我之前做过的项目中,实现文字阴影效果一般是使用精灵图片,将具有阴影效果的图片贴到UGUI的Image组件中。最近做的一个项目用了UGUI文字自带的一个组件即可实现文字阴影功能,在这里记录下。步骤1.在场景中创建一个Text组件,如下图所示:2.在Text文字上添加Shadow组件,设置参数如下图所示:3.设置完成即可看到文字已经有了阴影效...

2019-12-23 17:42:52 3866

原创 Win10玩游戏时输入法引起的闪退解决办法

Win10玩游戏时输入法引起的闪退解决办法前言最近用Win10玩大型单机游戏时碰到一个问题,就是在游戏中摁Shift键时会引起游戏卡顿,甚至引起游戏闪退。一开始我以为是电脑的问题,但是电脑配置和设置什么的都没有问题。后来经过网上咨询,发现原来是Win10的输入法引起的游戏闪退。解决方法也很简单,就是在进入游戏前将输入法切换成英语ENG就可以了。如下图所示:如果电脑里没有这个输入法,只需到控...

2019-12-18 23:30:06 12363

原创 PS设置图片为透明背景简单操作

PS设置图片为透明背景简单操作前言作为一名Unity开发人员,经常要在项目中做一些UI设计,这就不可避免的要导入一些美术素材文件。倘若公司 人员还好,如果没有就得程序自己赤膊上阵弄素材了,在小公司更是这样。这一点我深有体会…这不,又得自己学PS了,积累一点是一点。之前自己弄一个透明背景的图片都是用美图秀秀做的,今天用了下PS发现操作也很简单,效果也比美图秀秀的好,赶紧记录下。步骤1.用PS...

2019-12-12 15:17:10 9950 1

原创 Unity调用摄像头功能简单实现方法

Unity调用摄像头功能简单实现方法前言在之前的公司做过很多调用摄像头功能的软件,如雀巢CEO合影软件(这个是比较成功的一个案例)。Unity调用摄像头比较容易实现,在这里做一个简单的记录。步骤1.写核心脚本功能,代码如下所示:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U...

2019-12-11 00:32:32 3567 6

原创 Html实现简单弹窗展示UI效果

Html实现简单弹窗展示UI效果前言在今天的项目中,实现了一个很“神”的需求。要在Unity打出的Webgl中做一个C++代码编辑器的功能,要求像VS那样可以调用控制台调试代码。我思来想去,感觉这个功能也只能模拟了,怎么可能能实现这样的功能。于是我在网上查找资料,发现网上有很多线上C++调试网站。于是我想可不可以用Unity打出的html上展示这些C++测试界面,使用Unity调用html里的...

2019-12-05 17:43:41 6108

原创 Unity实现十进制转十六进制功能

Unity实现十进制转十六进制功能前言最近的项目需要实现一个十进制转十六进制的功能,翻了一下之前的开发人员的代码,看的有点儿懵逼。于是我打算自己写一个这样的功能,在网上查阅了一下资料,发现运用C#里的Convert函数很容易实现这个功能。在这里简单记录一下,以下是实现步骤。步骤1.在测试场景中搭建如图所示UI,做调试之用。2.创建NumberManager.cs脚本,代码如下所示:u...

2019-12-02 17:27:52 2430 2

Unity实现鼠标控制Camera旋转功能

Unity实现鼠标控制Camera旋转功能,简单易用,方便快捷,只需要将脚本拖拽到场景中的Camera上。

2020-12-30

tuoZhuaiThis.unitypackage

Unity实现UGUI拖拽展示图片的Demo,可以实现拖拽展示图片功能,一般应用于展馆和游戏,简单易学,方便易用,在这里给大家做一个分享。

2020-12-19

showAndHideTest.unitypackage

Unity实现UGUI渐隐渐现的效果,插件简单易学,可以直接导入到自己的工程中使用,配合博客使用,方便快捷。

2020-12-01

videoControl.unitypackage

使用Unity实现VideoPlayer的视频播放进度拖拽以及声音拖拽控制功能,代码简单易用,可以直接加载到自己的工程中使用,方便易学。

2020-11-28

LockTest.unitypackage

Unity实现根据电脑日期锁定程序功能,可以给自己的项目中添加,避免在收回款的时候出现甲方想白嫖的情况,Demo简单已用,导入项目中即可使用。

2020-11-26

PaintTest.unitypackage

Unity实现配置文件管理功能,这个Demo可以可以将参数写到txt配置文件中,方便使用者修改参数改变程序功能,简化程序开发者的工作流程,简单易用。

2020-11-24

TCPCLient.unitypackage

在过去的项目中,在涉及网络通信的项目中,我一直使用的是UDP通信,因为UDP通信开发起来比较方便,一直没有使用过TCP/IP进行通信,今天研究了一下,在这里将TCP/IP的客户端Demo分享给大家。

2020-10-29

TCPServerDemo

在过去的项目中,在涉及网络通信的项目中,我一直使用的是UDP通信,因为UDP通信开发起来比较方便,一直没有使用过TCP/IP进行通信,在这个Demo中我写了一个TCP的Server供大家参考。

2020-10-29

showImages.unitypackage

在最近的开发中,有这样的一个需求,按住按钮实现帧序列的变化,实现向前播放的动画或者向后倒退的动画。我试了几种方法,最终实现了这一个效果,简单易用。

2020-10-28

CursorTest.unitypackage

Unity实现隐藏鼠标的基本功能,简单易用,调用方便快捷,便于移植,可以将此Unity包直接导入自己的工程中使用。

2020-09-11

PaintTest.unitypackage

Unity实现调用打印机打印工程中文件夹中图片的基本功能,简单易用,调用方便快捷,便于移植,可以将此Unity包直接导入自己的工程中使用。

2020-06-26

Newtonsoft.Json.dll

Unity的json解析插件,可以解析网络json文件,简单易用,方便快捷

2020-06-25

ABTest.unitypackage

Unity的AB包打包Demo,简单易用,方便学习,适合新手学习,配合CSDN博客使用.....................

2020-06-21

chuanKouTo16.unitypackage

Unity的串口通信,可以给硬件串口发送16进制字符,可以使用配置文件修改端口号和波特率,简单易用,方便快捷。

2020-06-20

ShowVideo.unitypackage

Unity串口控制播放视频小Demo,使用Unity的VideoPlayer组件开发,可以使用配置文件修改播放视频,使用串口控制播放视频。

2020-06-20

UdpServer.unitypackage

Unity的UDP通信服务端样例,包含接收Udp数据功能,可以移植到自己的案例中使用,也可以使用配置文件动态修改I服务端P和端口号,简单易用。

2020-06-09

网络测试工具.rar

TCP/IP Scoket调试工具V 2.3版本,可以模拟TCP Server,TCP Client,UDP Server,UDP Client以及UDP Group等等,简单易用,非常方便与开发的程序进行测试。

2020-05-08

UdpTest.unitypackage

在Unity开发中,我们开发的程序经常需要和服务器或者其他的客户端进行通信,以便进行数据的传输。通信分好几种,比如TCP/IP,UDP,Socket等等。在之前的项目中,我做过一些使用UDP进行通信的项目。在这个demo里我记录一下使用UDP实现一种最简单的客户端与服务器进行通信功能的流程。

2020-05-08

ShanObject.unitypackage

在我们Unity的实际开发中,经常会碰到这样的需求,比如要在3D场景中凸显出某个物体或者需要让玩家注意到这个物体的时候,需要让该物体有一个高亮的功能。我所知道实现的方式有两种,一种是使用高亮插件,另一种是使用代码动态改变物体的MeeshRenderer颜色来实现高亮闪烁效果。这个插件就是使用代码来实现高亮的方式。

2020-04-24

ShanSlier.unitypackage

Unity实现扇形Slider加载进度条,不用使用插件,简单易用,方便修改,可以移植到自己项目上进行使用。

2020-04-12

CountTime.unitypackage

Unity简单实现计时自动跳转功能,并且还有用户操作打断计时并且重新计时功能,方便移植,简单易用,方便上手。

2020-04-04

WindowMod.unitypackage

Unity强制全屏插件,可以动态设置程序分辨率,还以可强制置顶,应用非常简单,方便修改效果......

2020-01-20

DoTween.unitypackage

Unity的DoTween插件,功能强大,简单易用,用于物体移动和物体动画制作,方便开发者下载调试开发......

2020-01-14

InputWebGL.unitypackage

解决Unity打包webgl输入框中不能输入中文的小插件,只需将脚本挂载到InputField组件上,打包第一次会出错,打第二次包即可。

2019-12-27

Questions.unitypackage

Unity可移植答题模块,简单易用,方便修改,可以将题目存储到本地json中,支持选择题和判断题两种题目,支持PC端和WebGL。

2019-12-17

interop.speechlib.dll

Unity文字转语言插件,功能简单易用,方便开发者下载调试开发..

2019-11-26

空空如也

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