Unity的IO操作
介绍Unity的IO操作,如配置Txt,Json,xml等等。
波波斯维奇
Unity程序员,独立游戏开发者,独立软件开发,业余写作。
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Unity发布PC端程序时使用txt文本配置程序参数
前言不知不觉,自己在北京北漂已经有一段时间了,这段时间经历了很多心酸和无奈,当然也有成功的喜悦。因为平时工作很忙,自己在学到新东西的时候只能草草的记在笔记本上,不能和别人一起讨论。这是到了年底才有时间发布自己的第一条博客,希望这是一个好的开端,以后多多记录一下自己学到的知识吧。关于Unity如何在发布PC端程序时使用txt文本配置程序参数本人所在公司是一家做展馆展示的公司,我们开发完程序后需...原创 2019-01-29 16:46:47 · 841 阅读 · 2 评论 -
Unity串口通信的简单使用教程
已经很久没有更新博客了,因为工作忙的原因,也因为自己忙了一些其他的事情…不说了,这篇博客简单介绍一下串口通信的用法,简单,但是用处很大,可以使用Unity和一些硬件进行交互,言归正传,开始。1.新建工程,打开Player Setting,将Configuration中的Api Compatibility level设置为.Net2.0,貌似.Net Subset不包含串口通信的功能,具体需查下U...原创 2019-08-20 01:22:59 · 6915 阅读 · 35 评论 -
Unity调用Json数据基本用法
最近看了一套UI框架视频,感觉里面的一些知识点很有用,自己在此做一个记录,记录一下自己整理的一些知识点。这篇博客主要介绍Json的基本用法,具体用法如下所示。1.在Resources文件夹下新建建一个txt文件,输入如图所示内容后点击保存,并将文件后缀名改为Json。{ "People":[ {"Name":"张三","Age":20}, {"Name":"李四","Age":30},...原创 2019-08-28 00:28:08 · 792 阅读 · 0 评论