本周继续完善与补充工作。
1.之前计划完全通过语音来代替按钮,但是语音的准确度很不理想。只好只将语音用在必要的地方,其他地方通过3维的界面与射线来交互。
2.之前三个模式分别放置在三个关卡中,这样美术资源也有了相同的三份,这样的话在加载时就会比较慢,因此需要使用关卡流,相同的资源只要加载一次就够了。
3.上周捕的新动作导入并应用在了项目中。
本周继续完善与补充工作。
1.之前计划完全通过语音来代替按钮,但是语音的准确度很不理想。只好只将语音用在必要的地方,其他地方通过3维的界面与射线来交互。
2.之前三个模式分别放置在三个关卡中,这样美术资源也有了相同的三份,这样的话在加载时就会比较慢,因此需要使用关卡流,相同的资源只要加载一次就够了。
3.上周捕的新动作导入并应用在了项目中。