本周任务:
这周的主要任务是实现基于Unreal Engine 4的VR交互,我将介绍我在这周完成的VR交互的进度和在实现过程中遇到的具体问题。
主要过程:
首先在Unreal Engine 4中创建一个基本的VR项目,在这个VR项目的基础上实现我们的VR交互。
为了能够 完成VR交互的效果,我们修改Unreal Engine 4本身的VR项目中原来的一些组件或者蓝图。
首先在“VirtualRealityBP”下的"Maps"下找到“StartupMap”和"StartupMap_BuiltData"并且将这两项删除。
配置启动map:
将"MotionConrollerMap"设置为启动map。在