知识总结

 

对象的初始化、复制

初始化类型

 

默认初始化

例如

HaveAll one;

直接初始化

注意

赋值和初始化不同,是对已经存在的对象进行的,含义是清除对象当前的值,写入新的值来代替

拷贝初始化

例如

HaveAll two = one;

HaveAll four = 4;

列表初始化

例如

HaveAll arr2[3] = {8, 9};

 

默认构造函数(可不提供实参就能调用的构造函数)

例如,HaveAll()是HaveAll 类的默认构造函数

 

拷贝构造函数

 

浅复制

例如

 

X one;

X two(one);(用one初始化同类型对象two)

 

浅复制可能出错,为了避免编译器合成不恰当的浅复制行为,可以自己定义拷贝构造函数,对包括指针和引用在内的成员进行恰当的初始化

 

拷贝构造函数的一般形式是X(X&)或者X(const X&)

const X a;

X b(a);

X c(b);

 

运算符重载

这个很简单那,我就不用按课件上的来了,我直接说按我的理解的。

定义了一个数据类,例如一个时间类

 

class time//时间类

{

private:

    int year;

    int month;

    int day;

public:

    time(){};

    time(int x,int y,int z):year(x),month(y),day(z){};

    int getYear(){return year;}

    int getMonth(){return month;}

    int getDay(){return day;}

    void setYear(int newYear)

    {

        year=newYear;

    }

    void setMonth(int newMonth)

    {

        month=newMonth;

    }

    void setDay(int newDay)

    {

        day=newDay;

    }

    friend istream &operator>>(istream &in, time &A);

    friend ostream &operator<<(ostream &out, time &A);

    friend time operator+(const time &A,const time &B);

    bool operator<(const time &A);

};

可以看出,时间类里包含了年月日三个量,如果因为某种要求,我需要对进行计算,那么就需要对运算符进行重载,就是定义运算的规则

time operator+(const time &A,const time &B)//承载加号运算符

{

    time C;

    C.day=A.day+B.day;

    C.month=A.month+B.month;

    C.year=A.year+B.year;

    if(C.day>30)

    {

        int n;

        n=C.day/30;

        C.day=C.day-30;

        C.month=C.month+n;

    }

    if(C.month>12)

    {

        int m;

        m=C.month/12;

        C.month=C.month-12;

        C.year=C.year+m;

    }

    return C;

}

bool time::operator<(const time &A)//重载小于号运算符

{

    if((this->year<A.year)||(this->year==A.year&&this->month<A.month)||(this->year==A.year&&this->month==A.month&&this->day<A.day))

    {

        return true;

    }

    else return false;

}

常重载的运算符有

+ - * / % ==  !=  >  <  >=  <=  >>  << 等等

 

组合与继承

 

组合

将一个类的对象作为另一个类的成员,被称作组合或包含

 

对象成员的初始化

例子

{

private:

    int year;

    int month;

    int day;

public:

    time(){};

    time(int x,int y,int z):year(x),month(y),day(z){};

.......

}

 

继承

继承:在已有类的基础上创建新类的过程

 

被继承的已有类称为基类;

继承得到的新类称为派生类;

派生类可以再被继承,这样构成的层次结构称为继承层次

 

例子

class student

{

string name;

int student_id;

string department;

public:

student(string nm, int id, string dp);

void print()const;

};

 

class grad_student:public student//在student的基础上的添加

{

string thesis;

public:

grad_student(string nm, int id, string dp, string th);

void print()const;

};

 

语法形式

class 派生类名 : 基类名表

{

 数据成员和成员函数声明

};

 

三种

public 公有继承

private 私有继承

protected     保护继承

PS:派生类都不能直接使用基类的私有成员

 

 

公有继承可以继承积累中出了private的所有内容

在派生类中调用基类的函数

class Person

{

 

string name;

int age;

string sex;

public:

void set() {

cout<<"name\tage\tsex"<<endl;

cin>>name>>age>>sex;

}

void show() {

  cout<<name<<"  "<<age<<"  "<<sex<<endl;

}

};

class student :public Person

{

string no;

string zhuanye;

string t_class;

float score;

public:

void set(){    //隐藏了基类中的同名成员       

     Person::set(); //调用继承于基类的成员函数访问继承于基类的数据成员

         cout<<"zhuanye\tt_class\tscore"<<endl;

     cin>>zhuanye>>t_class>>score;

}

void show() {

Person::show();

cout<<zhuanye<<"  "<<t_class<<"  "<<score<<endl;

}

};

class Person

{

 

string name;

int age;

string sex;

public:

void set_p() {

cout<<"name\tage\tsex"<<endl;

cin>>name>>age>>sex;

}

void show_p() {

  cout<<name<<"  "<<age<<"  "<<sex<<endl;

}

};

class student :public Person

{

string no;

string zhuanye;

string t_class;

float score;

public:

void set_t(){

       set_p(); //调用继承于基类的成员函数访问继承于基类的私有数据成员

    cout<<"zhuanye\tt_class\tscore"<<endl;

    cin>>zhuanye>>t_class>>score;

}

void show_t() {

show_p();

cout<<zhuanye<<"  "<<t_class<<"  "<<score<<endl;

}

};

 

基类的初始化

派生类构造函数声明为

派生类构造函数 ( 变元表 ) : 基类 ( 变元表 ) , 对象成员

 

重名数据成员

class  base

  { public :

           int  a ,  b ;  

  } ;

class  derived : public  base

  { public :  

         int  b ,  c ;

  } ;

void  f ()

{ derived  d ;

   d . a = 1 ;

   d . base :: b = 2 ;

   d . b = 3 ;

   d . c = 4 ;

};

重名函数

class A

{ public:   

       int a1, a2 ;

      A( int i1=0, int i2=0 ) { a1 = i1; a2 = i2; }

      void print()

         { cout << "a1=" << a1 << '\t' << "a2=" << a2 << endl ; }

};

class B : public A

{ public:

       int b1, b2 ;

       B( int j1=1, int j2=1 ) { b1 = j1; b2 = j2; }

       void print() //定义同名函数

         { cout << "b1=" << b1 << '\t' << "b2=" << b2 << endl ; }

 void printAB()

        { A::print() ; //派生类对象调用基类版本同名成员函数

           print() ; //派生类对象调用自身的成员函数

       }

};

 

 

虚函数与多态

多态性是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。

冠以关键字 virtual 的成员函数称为虚函数

 

虚函数和基类指针

一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性

虚函数必须是类的成员函数

虚函数可以是另一个类的友元

析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数

 

虚函数的重载特性

在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、

参数类型和顺序完全相同

如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载

如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性

例子

class  base

{ public :

      virtual  void  vf1 ( ) ;

      virtual  void  vf2 ( ) ;

      virtual  void  vf3 ( ) ;

      void  f ( ) ;

 } ;

class  derived : public  base

{ public :

      void  vf1 ( ) ; // 虚函数

      void  vf2 ( int ) ; // 重载,参数不同,虚特性丢失

      void f ( ) ; // 非虚函数重载

 } ;

void  g ( )

{

derived   d ;

   base  * bp = & d ;        // 基类指针指向派生类对象

   bp -> vf1 ( ) ;         // 调用 deriver :: vf1 ( )

   bp -> vf2 ( ) ;         // 调用 base :: vf2 ( )

   bp -> f ( ) ;         // 调用 base :: f ( )

} ;

 

 

 

 纯虚函数和抽象类

纯虚函数是一种特殊的虚函数,

在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。

纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义, 要求任何派生类都定义自己的版本

纯虚函数为各派生类提供一个公共界面

纯虚函数说明形式:

virtual  类型  函数名(参数表)= 0 ;

一个具有纯虚函数的基类称为抽象类

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