SteamVR Unity VRTK 001工具包解析

001_CameraRig_VR_PlayArea:001场景案例主要可以看到只显示了一个玩家区域,我们可以在Hierarchy 面板下面找到[VRTK]这个游戏对象上挂载了一个“VRTK_SDK Manager”的一个脚本,这个脚本主要负责SDK的一个选择器,同时在开发SteamVR的时候也可以选择OculusVR、Daydream、Simulator,甚至以后会扩展更多,可以看出来VRTK不单单针对HTCVIVE来进行开发,是多元化的一个集成工具。
现在我们主要来看一下我们具体可以实际用到的一个脚本,在[VRTK]子层级下面找到“##Scene Changer##”游戏对象,从名字来看这是一个管理场景的游戏对象,在“##Scene Changer##”挂载了一个场景切换的脚本,由于我们在开发HTCVIVE的时候不会回到Unity面板来进行操作或者是切换每一个场景,那样看起来很麻烦,所以VRTK默认通过这个脚本,用我们的手柄来进行加载场景,现在我们来具体分析一下“SceneChanger”脚本。
SceneChanger脚本功能:同时按下手柄上的,扳机键、握紧键 、触摸键,两个手柄可以同时操作,可以直接加载下一个场景,在加载之前需要把所有的场景Build当中来进行切换,另外提示切换关卡脚本我们可以自己去写,不一定参考他的。如图2.1所示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值