【lua学习】6.函数,闭包,错误处理

1 数据结构和宏

在lua中,函数是第一类的数据类型,也叫闭包。闭包分为Lua闭包和C闭包,Lua闭包中重要的数据结构是函数原型upvalue地址数组,而C闭包中重要的数据结构是C函数指针upvalue数组。而upvalue数量为0的闭包,称为“函数”。

1.1 Closure 闭包

(lobject.h) Closure 闭包的结构

#define ClosureHeader \
	CommonHeader; \ //#define CommonHeader	GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
	lu_byte isC; \ //是否为C闭包
	lu_byte nuvalues; \ //upvalue的数量
	GCObject* gclist; \ //自己所能关联到的GC对象链表,见GC章节
	struct Table* env; //环境表

//C闭包的结构
typedef struct CClosure
{
	ClosureHeader;
	lua_CFunction f;//C函数指针 //typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
	TValue upvalue[1];//第一个upval的首地址
} CClosure;

//Lua闭包的结构
typedef struct LClosure
{
	ClosureHeader;
	struct Proto* p;//函数原型
	UpVal* upvals[1];//第一个upval地址值所在的首地址
} LClosure;

//闭包的结构
typedef union Closure
{
	CClosure c;//C闭包
	LClosure l;//lua闭包
} Closure;

1.2 Proto 函数原型

函数原型中,重要的结构有:常量数组指令数组内嵌的函数原型地址的数组行号信息数组局部变量信息数组upvalue名字数组等等。
(lobject.h) Proto

typedef struct Proto
{
	CommonHeader;//#define CommonHeader	GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
	TValue* k;//常量数组
	//#define LUAI_UINT32	unsigned int
	//typedef LUAI_UINT32 lu_int32;
	//typedef lu_int32 Instruction;
	Instruction* code;//指令数组 
	struct Proto** p;//内嵌函数原型地址的数组
	int* lineinfo;//指令的行号信息数组
	struct LocVar* locvars;//局部变量信息的数组
	TString** upvalues;//upvalue名字字符串的数组
	TString* source;//源文件路径字符串
	int sizeupvalues;//upvalue名字字符串的数组的元素个数
	int sizek;//常量数组的元素个数
	int sizecode;//指令数组的元素个数
	int sizelineinfo;//指令的行号信息数组的元素个数
	int sizep;//内嵌函数原型地址的数组的元素个数
	int sizelocvars;//局部变量信息的数组的元素个数
	int linedefined;//源码第一行的行号
	int linelastdefined;//源码最后一行的行号
	GCObject* gclist;//自己所能关联到的GC对象链表,见GC章节
	lu_byte nups;//upvalue的数量
	lu_byte numparams;//参数数量
	lu_byte is_vararg;//是否是可变参数函数
	lu_byte maxstacksize;//函数栈的最大容量
} Proto;

1.3 UpVal 外部局部变量(upvalue)

(lobject.h) UpVal

typedef struct UpVal
{
	CommonHeader;//#define CommonHeader	GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
	TValue* v;//若为open状态,则指向L->stack中的某个位置,下文我们称呼为upvalue的open地址;若为close状态,则指向u.value地址
	union
	{
		TValue value;//upvalue为close状态时的值
		struct//upvalue为open状态时的结构
		{
			struct UpVal *prev;//在g->uvhead链表中的前驱UpVal
			struct UpVal *next;//在g->uvhead链表中的后继UpVal
		} l;
	} u;
} UpVal;

1.4 LocVar 局部变量信息

(lobject.h) LocVar

typedef struct LocVar
{
	TString* varname;//局部变量名字
	int startpc;//该局部变量存活的第一个指令序号
	int endpc;//该局部变量不存活的第一个指令序号
} LocVar;

1.5 SParser 语法分析所需要的结构

(ldo.c) SParser

struct SParser
{
	ZIO* z;//读写流对象 //typedef struct Zio ZIO;
	Mbuffer buff;//缓冲对象
	const char* name;//源代码名字
}

1.6 Zio 读写流对象

(lzio.h) Zio

struct Zio
{
	size_t n;//还未读的字节数
	const char* p;//缓冲区当前读到的位置
	//typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L, void *ud, size_t *sz);
	lua_Reader reader;//读写lua代码块的函数
	void* data;//附加的数据
	lua_State* L;//lua虚拟机
};

1.7 Mbuffer 缓冲对象

(lzio.h) Mbuffer

typedef struct Mbuffer
{
	char* buff;//字节数组
	size_t n;//字节数
	size_t buffsize;//字节数组的容量
} Mbuffer;

1.8 lua_Debug 调试信息

(lua.h) lua_Debug

struct lua_Debug
{
	int event;
	const char* name;
	const char* namewhat;/*  `global', `local', `field', `method' */
	const char* what;/*  `Lua', `C', `main', `tail' */
	const char* source;//源代码路径名(短)
	int currentline;//当前行数
	int nups;//upvalues数量
	int linedefined;//第一行代码行数
	int lastlinedefined;//最后一行代码行数
	char short_src[LUA_IDSIZE];//源代码路径名(短)//#define LUA_IDSIZE	60
	int i_ci;//当前激活的函数索引
};

1.9 CallInfo 函数调用信息

(lstate.h) CallInfo

typedef struct CallInfo
{
	StkId base;//函数调用栈基址
	StkId func;//函数在栈上的位置
	StkId top;//函数调用栈顶位置
	const Instruction* savedpc;//用于保存指令的执行现场,等回到本函数时再赋值给L->savedpc以恢复现场
	int nresults;//该函数期望的返回值数量
	int tailcalls;//该函数尾调用的层数(尾调用不会用新的CallInfo,而是用旧的CallInfo)
}

1.10 lua_longjmp 跳转信息

(ldo.c) lua_longjmp

struct lua_longjmp
{
	struct lua_longjmp* previous;//跳转信息的前驱节点
	luai_jmpbuf b;//#define luai_jmpbuf	jmp_buf
	volatile int status;//状态码
}

1.11 虚拟机状态码

(lua.h)

#define LUA_YIELD	1 //挂起
#define LUA_ERRRUN	2 //运行时错误
#define LUA_ERRSYNTAX	3 //语法错误
#define LUA_ERRMEM	4 //内存错误
#define LUA_ERRERR	5 //在错误处理函数中出错

1.12 luaT_typenames 类型名称字符串

(ltm.c) 与 lua.h中基础类型枚举 和 lobject.h中的扩展类型枚举一一对应

const char *const luaT_typenames[] = {
  "nil", "boolean", "userdata", "number",
  "string", "table", "function", "userdata", "thread",
  "proto", "upval"
};

(lua.h) 基础类型枚举

#define LUA_TNONE		(-1)
#define LUA_TNIL		0
#define LUA_TBOOLEAN		1
#define LUA_TLIGHTUSERDATA	2
#define LUA_TNUMBER		3
#define LUA_TSTRING		4
#define LUA_TTABLE		5
#define LUA_TFUNCTION		6
#define LUA_TUSERDATA		7
#define LUA_TTHREAD		8

(lobject.h) 扩展类型枚举

#define LAST_TAG	LUA_TTHREAD
#define LUA_TPROTO	(LAST_TAG+1)
#define LUA_TUPVAL	(LAST_TAG+2)

1.13 CallS 调用函数结构(f_call的参数)

(lapi.c) CallS

struct CallS
{
	StkId func;//函数地址
	int nresults;//实际返回值个数
};

1.14 CCallS 调用C函数结构 (f_Ccall的参数)

(lapi.c) CCallS

struct CCallS
{
	lua_CFunction func;//C函数 //typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
	void* ud;
};

2 闭包相关API

2.1 luaF_newproto 新建函数原型

(lfunc.c) luaF_newproto 新建函数原型

Proto* luaF_newproto(lua_State* L)
{
	Proto* f = luaM_new(L, Proto);
	//#define LAST_TAG LUA_TTHREAD
	//#define LUA_TPROTO (LAST_TAG+1)
	luaC_link(L, obj2gco(f), LUA_TPROTO);
	f->k = NULL;
	f->sizek = 0;
	f->p = NULL;
	f->sizep = 0;
	f->code = NULL;
	f->sizecode = 0;
	f->sizelineinfo = 0;
	f->sizeupvalues = 0;
	f->nups = 0;
	f->upvalues = NULL;
	f->numparams = 0;
	f->is_vararg = 0;
	f->maxstacksize = 0;
	f->lineinfo = NULL;
	f->sizelocvars = 0;
	f->locvars = NULL;
	f->linedefined = 0;
	f->lastlinedefined = 0;
	f->source = NULL;
	return f;
}

2.2 luaF_newCclosure 新建C闭包

(lfunc.c) luaF_newCclosure

Closure* luaF_newCclosure(lua_State* L, int nelems, Table* e)
{
	//#define sizeCclosure(n) (cast(int, sizeof(CClosure)) + cast(int, sizeof(TValue)*((n)-1)))
	Closure* c = cast(Closure*, luaM_malloc(L, sizeCclosure(nelems)));
	luaC_link(L, obj2gco(c), LUA_TFUNCTION);
	c->c.isC = 1;
	c->c.env = e;
	c->c.nupvalues = cast_byte(nelems);
	return c;
}

2.3 luaF_newLclosure 新建lua闭包

(lfunc.c) luaF_newLclosure

Closure* luaF_newLclosure(lua_State* L, int nelems, Table* e)
{
	Closure* c = cast(Closure*, luaM_malloc(L, sizeLclosure(nelems)));
	luaC_link(L, obj2gco(c), LUA_TFUNCTION);
	c->l.isC = 0;
	c->l.env = e;
	c->l.nupvalues = cast_byte(nelems);
	while (nelems--)
	{
		c->l.upvals[nelems] = NULL;
	}
}

2.4 luaF_newupval 新建upvalue(起初为close状态)

(lfunc.c) luaF_newupval

UpVal* luaF_newupval(lua_State* L)
{
	UpVal* uv = luaM_new(L, UpVal);
	luaC_link(L, obj2gco(uv), LUA_TUPVAL);//#define LUA_TUPVAL	(LAST_TAG+2)
	uv->v = &uv->u.value;//新创建的upvalue的value地址指向u.value地址,表示是close状态
	setnilvalue(uv.v);
	return uv;
}

2.5 luaF_findupval 寻找open地址为level的upvalue,若找不到则新建一个

(lfunc.c) luaF_findupval

UpVal* luaF_findupval(lua_State* L, StkId level)
{
	global_State* g = G(L);
	GCObject** pp = &L->openupval;//open状态的upvalue链表
	UpVal* p;//当前遍历的upvalue
	while (*pp != NULL && (p = ngcotouv(*pp))->v >= level)
	{
		//找到了v==level的upvalue
		if (p->v == level)
		{
			if (isdead(g, obj2gco(p)))
			{
				changewhite(obj2gco(p));
			}
			return p;
		}
		pp = &p->next;
	}
	//若找不到,则新建一个
	UpVal* uv = luaM_new(L, UpVal);
	uv->tt = LUA_TUPVAL;
	uv->marked = luaC_white(g);
	uv.v = level;
	//新的upvalue插入L->openupval链表头部
	uv->next = *pp;
	*pp = obj2gco(uv);
	//新的upvalue插入g->uvhead链表头部
	uv->u.l.prev = &g->uvhead;
	uv->u.l.next = g->uvhead.u.l.next;
	uv->u.l.next->u.l.prev = uv;
	g->uvhead.u.l.next = uv;
	return uv;
}

2.6 luaF_close 关闭协程L上所有open地址>=level的upvalue

(lfunc.c) luaF_close

void luaF_close(lua_State* L, StkId level)
{
	UpVal* uv;
	global_State* g = G(L);
	//遍历openupval 链表中的upvalue,对于每个upvalue,若其在栈上的地址>=level,将其移出upvalue链表
	//#define ngcotouv(o) check_exp((o) == NULL || (o)->gch.tt == LUA_TUPVAL, &((o)->uv))
	while (L->openupval != NULL && (uv = ngcotouv(L->openupval))->v >= level)
	{
		//将该upvalue移出openupval 链表
		GCObject* o = obj2gco(uv);//#define obj2gco(v) (cast(GCObject *, (v)))
		L->openupval = uv->next;
		//若该upval已经死了,则移出链表并释放掉
		if (isdead(g, o))//#define isdead(g,v) ((v)->gch.marked & otherwhite(g) & WHITEBITS)
		{
			luaF_freeupval(L, uv);
		}
		//若upval没死,则移出链表,设为close状态,加入GC管辖范围
		else
		{
			//upvalue移出链表
			unlinkupval(uv);
			//将upvalue在栈上指向的值赋值给内部的value字段
			setobj(L, &uv->u.value, uv->v);
			//将upvalue的v指向自己内部的value,即设为close状态
			uv->v = &uv->u.value;
			//将upvalue加入gc链
			luaC_linkupval(L, uv);//luaC_linkupval见GC章节
		}
	}
}

2.7 luaF_freeproto 释放一个函数原型

(lfunc.c) luaF_freeproto

void luaF_freeproto(lua_State* L, Proto* f)
{
	//释放指令数组
	luaM_freearray(L, f->code, f->sizecode, Instruction);
	//释放子函数原型数组
	luaM_freearray(L, f->p, f->sizep, Proto*);
	//释放常量数组
	luaM_freearray(L, f->k, f->sizek, TValue);
	//释放行号信息数组
	luaM_freearray(L, f->lineinfo, f->sizelineinfo, int);
	//释放局部变量信息
	luaM_freearray(L, f->locvars, f->sizelocvars, struct LocVar);
	//释放upvalue名字数组
	luaM_freearray(L, f->upvalues, f->sizeupvalues, TString*);
	//释放函数原型本身
	luaM_free(L, f);
}

2.8 luaF_freeclosure 释放一个闭包

(lfunc.c) luaF_freeclosure

void luaF_freeclosure(lua_State* L, Closure* c)
{
	int size = (c->c.isC) ? sizeCclosure(c->c.nupvalues) : sizeLclosure(c->l.nupvalues);
	//#define luaM_freemem(L, b, s)	luaM_realloc_(L, (b), (s), 0)
	luaM_freemem(L, c, size);
}

2.9 luaF_freeupval 释放一个upvalue(若是open状态,则移出g->uvhead链表)

(lfunc.c) luaF_freeupval

void luaF_freeupval(lua_State* L, UpVal* uv)
{
	//若upvalue的状态是open,则将它移出双链表
	int is_open = uv->v != &uv->u.value;
	if (is_open)
	{
		//将uv所在的移出open upval双链表
		unlinkupval(uv);
	}
	//释放内存
	luaM_free(L, uv);
}

(lfunc.c) unlinkupval 将uv移出g->uvhead链表

static void unlinkupval(UpVal* uv)
{
	uv.u.l.next->u.l.prev = uv->u.l.prev;
	uv.u.l.prev->u.l.next = uv->u.l.next;
}

2.10 luaF_getlocalname 获取函数原型f中的第local_number个存活的局部变量的名字

(lfunc.c) luaF_getlocalname

const char* luaF_getlocalname(const Proto* f, int local_number, int pc)
{
	for (int i = 0; i < f->sizelocvars && f->locvars[i].startpc <= pc; i++)
	{
		if (pc < f->locvars[i].endpc)//pc属于[startpc, endpc)范围内,则表示局部变量是存活的
		{
			local_number--;
			if (local_number == 0)
			{
				return getstr(f->locvars[i].varname);
			}
		}
	}
	return NULL;
}

3 函数调用相关API

3.1 luaD_protectedparser 保护模式下进行语法分析

(ldo.c) luaD_protectedparser

int luaD_protectedparser(lua_State* L, ZIO* z, const char* name)
{
	struct SParser p;
	p.z = z;
	p.name = name;
	
	//#define luaZ_initbuffer(L, buff) ((buff)->buffer = NULL, (buff)->buffsize = 0)
	luaZ_initbuffer(L, &p.buff);
	
	int status = luaD_pcall(L, f_parser, &p, savestack(L, L->top), L->errfunc);
	
	//#define luaZ_resizebuffer(L, buff, size)  (luaM_reallocvector(L, (buff)->buffer, (buff)->buffsize, size, char), (buff)->buffsize = size)
	//#define luaZ_freebuffer(L, buff)	luaZ_resizebuffer(L, buff, 0)
	luaZ_freebuffer(L, &p.buff);
	
	return status;
}

(ldo.c) f_parser 通过luaU_undump或luaY_parser生成的函数原型,最终生成一个闭包,并压栈

static void f_parser(lua_State* L, void* ud)
{
	struct SParser* p = cast(struct SParser*, ud);
	//获取第一个字符
	int c = luaZ_lookahead(p->z);
	luaC_checkGC(L);//luaC_checkGC见GC章节

	//#define	LUA_SIGNATURE	"\033Lua"
	//若第一个字符是 \033 则说明是lua二进制文件,则执行luaU_undump;若不是,则说明是lua源文件,则执行luaY_parser
	//luaU_undump见指令章节 luaY_parser见解释器章节
	Proto* tf = ((c == LUA_SIGNATURE[o]) ? luaU_undump : luaY_parser)(L, p->z, &p->buff, p->name);
	
	//新建Lua闭包,指定其upvalue数量为函数原型的nups,指定其环境表为Global表,指定其函数原型
	Closure* cl = luaF_newLclosure(L, tf->nups, hvalue(gt(L)));
	cl->l.p = tf;
	for (int i = 0; i < tf->nups; i++)
	{
		cl->l.upvals[i] = luaF_newupval(L);
	}
	//闭包压栈
	setclvalue(L, L->top, cl);
	incr_top(L);//#define incr_top(L) {luaD_checkstack(L,1); L->top++;}
}

(lzio.c) luaZ_lookahead 向后读一个字符,若缓冲对象的内容全部读完了,则继续定量读取文件到缓冲对象中

int luaZ_lookahead(ZIO* z)
{
	//若一个缓冲对象中 未读的字节数为0,也就是全部读完了,则从文件中继续读取内容到缓冲区,若文件也读完了,则返回EOZ
	if (z->n == 0)
	{
		//定量读取文件内容,填充到缓冲区,读到第一个字符
		if (luaZ_fill(z) == EOZ) //#define EOZ (-1) /* end of stream */
		{
			return EOZ;
		}
		//由于luaZ_fill多读了一个字符,且文件指针向后移了一位,所以这里要移回来,未读的字符数量也要+1回来
		z->n++;
		z->p--;
	}
	return char2int(*z->p);
}

(lzio.c) luaZ_fill 定量读取文件内容到缓冲对象中,返回读到的第一个字符

int luaZ_fill(ZIO* z)
{
	//定量读取文件内容到缓冲对象中,若文件都读完了,则返回EOZ
	lua_State* L = z->L;
	size_t size;
	const char* buff = z->reader(L, z->data, &size);
	if (buff == NULL || size == 0)
	{
		return EOZ;
	}
	//返回读到的第一个字符,也就是说 剩余未读的有size-1个,缓冲区指针指向索引为1的字符
	z->n = size - 1;
	z->p = buff;
	return char2int(*(z->p++));
}

3.2 luaD_callhook 调用钩子方法

(ldo.c) luaD_callhook

//typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
void luaD_callhook(lua_State* L, int event, int line)
{
	lua_Hook hook = L->hook;
	if (hook && L->allowhook)
	{
		ptrdiff_t top = savestack(L, L->top);//#define savestack(L,p) ((char *)(p) - (char *)L->stack)
		ptrdiff_t ci_top = savestack(L, L->ci->top);
		lua_Debug ar;
		ar.event = event;
		ar.currentline = line;
		if (event == LUA_HOOKTAILRET)
		{
			ar.i_ci = 0;//尾调用,没有调试信息
		}
		else
		{
			ar.i_ci = cast_int(L->ci, L->base_ci);
		}
		luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);
		L->ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
		L->allowhook = 0;//在钩子函数调用过程中不允许再调用钩子
		//调用钩子函数
		(*hook)(L, &ar);
		L->allowhook = 1;
		L->ci->top = restorestack(L, ci_top);
		L->top = restorestack(L, top);
	}
}

3.3 luaD_precall 调用函数的准备工作

(ldo.c) luaD_precall 调用函数的准备工作

int luaD_precall(lua_State* L, StkId func, int nresults)
{
	//要检测的函数不是函数类型,则获取该函数的 __call 元方法,插入func位置
	if (!ttisfunction(func))
	{
		func = tryfuncTM(L, func);
	}
	ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
	LClosure* cl = &clvalue(func)->l;
	L->ci->savedpc = L->savedpc;//保留指令执行现场
	//若为lua函数
	if (!cl->isC)
	{
		StkId base;
		Proto* p = cl->p;
		luaD_checkstack(L, p->maxstacksize);
		//luaD_checkstack可能会导致L->stack重新分配内存,所以需要配套使用 savestack宏 和 restorestack宏
		func = restorestack(L, funcr);
		//若无可变参数
		if (!p->is_vararg)
		{
			base = func + 1;
			//限制栈顶为 最后一个形参 的 下一个位置
			if (L->top > base + p->numparams)
			{
				L->top = base + p->numparams;
			}
		}
		//若有可变参数
		else
		{
			//实参数量
			int nargs = cast_int(L->top - func) - 1;
			//根据函数原型 和 实参数量 调整 栈结构
			base = adjust_varargs(L, p, nargs);
			//adjust_varargs可能会导致L->stack重新分配内存,所以需要配套使用 savestack宏 和 restorestack宏
			func = restorestack(L, funcr);
		}
		
		//新增一个CallInfo,压入L->ci栈
		//#define inc_ci(L) ((L->ci == L->end_ci) ? growCI(L) : ++L->ci)
		CallInfo* ci = inc_ci(L);
		ci->func = func;
		L->base = ci->base = base;//记录当前函数调用的栈基址
		ci->top = L->base + p->maxstacksize;
		L->savedpc = p->code;//指令地址指向函数原型的第一条指令
		ci->tailcalls = 0;
		ci->nresults = nresults;
		for (StkId st = L->top; st < ci->top; st++)
		{
			setnilvalue(st);
		}
		L->top = ci->top;
		if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
		{
			L->savedpc++;
			luaD_callhook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
			L->savedpc--;
		}
		return PCRLUA;
	}
	//C函数
	else
	{
		luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);//#define LUA_MINSTACK	20
		CallInfo* ci = inc_ci(L)
		ci->func = restorestack(L, funcr);
		L->base = ci->base = ci->func + 1;
		ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
		ci->nresults = nresults;
		if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
		{
			luaD_callhook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
		}
		//直接调用C函数
		int n = (*curr_func(L)->c.f)(L);//#define curr_func(L) (clvalue(L->ci->func))
		if (n < 0)//yield
		{
			return PCRYIELD;
		}
		else
		{
			//函数调用收尾工作
			luaD_poscall(L, L->top - n);
			return PCRC;
		}
	}
}

(ldo.c) tryfuncTM 将func的__call元方法插入func位置

static StkId tryfuncTM(lua_State* L, StkId func)
{
	const TValue* tm = luaT_gettmbyobj(L, func, TM_CALL);
	ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
	//若 func 的 __call 元方法依然不是函数类型,则报错
	if (!ttisfunction(tm))
	{
		luaG_typeerror(L, func, "call");
	}
	//从 L->top - 1 到 func 位置,所有的元素都上移一位
	for (StkId p = L->top; p > func; p--)
	{
		setobjs2s(L, p, p - 1);
	}
	incr_top(L);//#define incr_top(L) {luaD_checkstack(L,1); L->top++;}
	func = restorestack(L, funcr);//incr_top可能会导致L->stack重新分配内存,所以需要配套使用 savestack宏 和 restorestack宏
	//func 位置放 _call 元方法 tm
	setobj2s(L, func, tm);
	return func;
}

(ldo.c) adjust_varargs 对于可变参数函数,根据函数原型p和实际参数actual来调整栈
调整之后的栈结构, […,func,nfixargs个nil,nfixargs个参数,arg表,栈顶位置]

static StkId adjust_varargs(lua_State* L, Proto* p, int actual)
{
	int nfixargs = p->numparams;
	Table* htab = NULL;
	StkId base;
	//若实参比形参少,则将栈顶调整到最后一个形参的下一个位置
	for (; actual < nfixargs; ++actual)
	{
		setnilvalue(L->top++);
	}
	
	//若函数形参有 ... 且 函数体有 名为 arg 的变量 的情况
	if (p->is_vararg & VARARG_NEEDSARG)
	{
		int nvar = actual - nfixargs;//额外的参数
		luaC_checkGC(L);
		//创建arg表,这个表的array部分是所有可变参数,hash部分有个为"n"的key存放可变参数的数量
		htab = luaH_new(L, nvar, 1);
		for (int i = 0; i < nvar; i++)
		{
			setobj2n(L, luaH_setnum(L, htab, i + 1), L->top - nvar + i);
		}
		setnvalue(luaH_setstr(L, htab, luaS_newliteral(L, "n")), cast_num(nvar));
	}
	
	//将固定参数移到最后
	StkId fixed = L->top - actual;//第一个固定参数的原来位置
	base = L->top;
	for (int i = 0; i < nfixargs; i++)
	{
		setobjs2s(L, L->top++, fixed + i);
		setnilvalue(fixed + i);
	}
	//arg表压栈
	if (htab)
	{
		sethvalue(L, L->top++, htab);
	}
	return base;
}

3.4 luaD_call 调用函数func,期望的返回值时nResults个,第一个返回值在func位置,后面的返回值依次往上

(ldo.c) luaD_call

void luaD_call(lua_State* L, StkId func, int nResults)
{
	if (++L->nCalls >= LUAI_MAXCCALLS)
	{
		if (L->nCalls == LUAI_MAXCCALLS)
		{
			luaG_runeeror(L, "C stack overflow");
		}
		else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + LUAI_MAXCCALLS >> 3))
		{
			luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
		}
	}
	//若为lua函数,则执行下一条指令(下一条指令已经指向函数原型第一条指令);而C函数在luaD_precall的里就已经执行了
	if (luaD_precall(L, func, nResults) == PCRLUA)
	{
		luaV_execute(L, 1);//luaV_execute见指令章节
	}
	L->nCcalls--;
	luaC_checkGC(L);
}

3.5 luaD_pcall 以保护模式调用C函数func,若有异常则做收尾工作

(ldo.c) luaD_pcall

//typedef void (*Pfunc) (lua_State *L, void *ud);
int luaD_pcall(lua_State* L, Pfunc func, void* u, ptrdiff_t old_top, ptrdiff_t ef)
{
	unsigned short oldnCcalls = L->nCcalls;
	ptrdiff_t old_ci = saveci(L, L->ci);//#define saveci(L,p) ((char *)(p) - (char *)L->base_ci)
	lu_byte old_allowhooks = L->allowhook;
	ptrdiff_t old_errfunc = L->errfunc;
	L->errfunc = ef;
	//以保护模式执行func
	int status = luaD_rawrunprotected(L, func, u);
	//状态码不为0表示有异常
	if (status != 0)
	{
		StkId oldtop = restorestack(L, old_top);
		//关闭所有 open地址>=oldtop 的upvalaue
		luaF_close(L, oldtop);
		//根据状态码status将错误信息放在oldtop位置,并以oldtop的下一个位置为栈顶
		luaD_seterrorobj(L, status, oldtop);
		L->nCcalls = oldnCcalls;
		L->ci = restoreci(L, old_ci);
		L->base = L->ci->base;
		L->savedpc = L->ci->savedpc;
		L->allowhook = old_allowhook;
		//调整CallInfo数组
		restore_stack_limit(L);
	}
	L->errfunc = old_errfunc;
	return status;
}

(ldo.c) restore_stack_limit 调整CallInfo数组(若CallInfo数组太大了,且正在使用的CallInfo数量小于限定值,则重新分配CallInfo数组)

static void restore_stack_limit(lua_State* L)
{
	if (L->size_ci > LUAI_MAXCALLS)//#define LUAI_MAXCALLS 20000
	{
		int inuse = cast_int(L->ci - L->base_ci);
		if (inuse + 1 < LUAI_MAXCALLS)
		{
			luaD_reallocCI(L, LUAI_MAXCALLS);
		}
	}
}

3.6 luaD_reallocCI 重新分配CallInfo数组并重新设置ci和end_ci指针的指向

(ldo.c) luaD_reallocCI

void luaD_reallocCI(lua_State* L, int newsize)
{
	CallInfo* oldci = L->base_ci;
	luaM_reallocvector(L, L->base_ci, L->size_ci, newsize, CallInfo);
	L->size_ci = newsize;
	L->ci += L->base_ci - oldci;
	L->end_ci = L->base_ci + L->size_ci - 1;
}

3.7 luaD_rawrunprotected 以保护模式执行C函数f,返回状态码

(ldo.c) luaD_rawrunprotected

int luaD_rawrunprotected(lua_State* L, Pfunc f, void* ud)
{
	struct lua_longjmp lj;
	lj.status = 0;
	lj.previous = L->errorJmp;
	L->errorJmp = &lj;
	
	//#define LUAI_TRY(L,c,a)	if (setjmp((c)->b) == 0) { a }
	LUAI_TRY(L, &lj, 
		(*f)(L, ud);
	);
	//宏展开就是
	/*
		//setjmp一开始为0,会进入if
		//若f执行过程中有longjmp执行,则代码会跳转到此处,那时setjmp的值由longjmp决定,若不为0,则不进入if了
		if (setjmp((&lj)->b) == 0)
		{
			(*f)(L, ud);
		}
	*/
	
	L->errorJmp = lj.previous;
	return lj.status;
}

3.8 luaD_throw 以错误码errcode抛出异常,若无L->errorJmp,则执行g->panic函数并退出程序

(ldo.c) luaD_throw

void luaD_throw(lua_State* L, int errcode)
{
	if (L->errorJmp)
	{
		L->errorJmp->status = errcode;
		//#define LUAI_THROW(L,c) longjmp((c)->b, 1)
		LUAI_THROW(L, L->errorJmp);
	}
	else
	{
		L->status = cast_byte(errcode);
		if (G(L)->panic)
		{
			resetstack(L, errcode);
			G(L)->panic(L);
		}
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
}

(ldo.c) resetstack

static void resetstack(lua_State* L, int status)
{
	L->ci = L->base_ci;
	L->base = L->ci->base;
	luaF_close(L, L->base);//关闭所有open地址>=level的upvalue
	luaD_seterrorobj(L, status, L->base);//根据错误码status将错误信息放在L->base,栈顶设为L->base+1
	L->nCcalls = L->baseCcalls;
	L->allowhook = 1;
	restore_stack_limit(L);//调整CallInfo数组
	L->errfunc = 0;
	L->errorJmp = NULL;
}

3.9 luaD_seterrorobj 根据错误码errcode将错误信息放在oldtop,栈顶设为oldtop+1

(ldo.c) luaD_seterrorobj

void luaD_seterrorobj(lua_State* L, int errcode, StkId oldtop)
{
	switch (errcode)
	{
		case LUA_ERRMEM:
		{
			setsvalue2s(L, oldtop, luaS_newliteral(L, MEMERRMSG));//#define MEMERRMSG "not enough memory"
			break;
		}
		case LUA_ERRERR:
		{
			setsvalue2s(L, oldtop, luaS_newliteral(L, "error in error handling"));
			break;
		}
		case LUA_ERRSYNTAX:
		case LUA_ERRRUN:
		{
			setobjs2s(L, oldtop, L->top - 1);//将L->top-1处错误信息移到oldtop处
			break;
		}
	}
	L->top = oldtop + 1;
}

3.10 luaD_poscall 函数调用的收尾工作,firstResult为第一个返回值的地址(调整之前的地址),返回值若为0表示函数调用返回值数量由函数原型决定

(ldo.c) luaD_poscall

int luaD_poscall(lua_State* L, StkId firstResult)
{
	if (L->hookmask & LUA_MASKRET)
	{
		//触发函数返回钩子回调
		firstResult = callrethooks(L, firstResult);		
	}
	CallInfo* ci = L->ci--;//恢复L->ci,指向上一个函数调用
	StkId res = ci->func;//第一个返回值的位置
	int wanted = ci->nresults;//函数原型的返回值数量
	L->base = (ci - 1)->base;//恢复函数环境栈基址
	L->savedpc = (ci - 1)->savedpc;//恢复指令指针
	//纠正返回值的位置
	for (int i = wanted; i != 0 && firstResult < L->top; i--)
	{
		setobjs2s(L, res++, firstResult++);
	}
	//多出的实际返回值以nil填充
	while (i-- > 0)
	{
		setnilvalue(res++);
	}
	//栈顶指向原来的函数地址处(栈又恢复到了该函数调用之前)
	L->top = res;
	return (wanted - LUA_MULTRET);//若 wanted == LUA_MULTRET 则返回0
}

(ldo.c) callrethooks 触发函数返回的钩子回调

static StkId callrethooks(lua_State* L, StkId firstResult)
{
	ptrdiff_t fr = savestack(L, firstResult);
	//触发LUA_HOOKRET钩子回调
	luaD_callhook(L, LUA_HOOKRET, -1);
	//#define ci_func(ci) (clvalue((ci)->func))
	//#define f_isLua(ci) (!ci_func(ci)->c.isC)
	if (f_isLua(L->ci))
	{
		//若是尾调用,逐层触发LUA_HOOKTAILRET钩子回调
		while ((L->hookmask & LUA_MASKRET) && L->ci->tailcalls--)
		{
			luaD_callhook(L, LUA_HOOKTAILRET, -1);
		}
	}
	return restorestack(L, fr);
}

3.11 luaD_reallocstack 重新分配栈内存

(ldo.c) luaD_reallocstack

void luaD_reallocstack(lua_State* L, int newsize)
{
	//记录旧栈起始地址,方便后续调整栈做参考用
	TValue* oldstack = L->stack;
	//栈新的容量
	int realsize = newsize + 1 + EXTRA_SIZE;//#define EXTRA_STACK 5 预留的空间,比如为元方法调用预留等
	//重新分配栈空间
	luaM_reallocvector(L, L->stack, L->stacksize, realsize, TValue);
	L->stacksize = realsize;
	L->stack_last = L->stack + newsize;
	//根据栈的旧起始地址调整栈的 栈顶地址,upvalue的值的地址,函数调用信息的栈顶地址、基址、函数地址,栈基址
	correctstack(L, oldstack);
}

(ldo.c) correctstack 对栈进行纠正(栈顶地址,upvalue的值的地址,函数调用信息的栈顶地址、基址、函数地址,栈基址)

static void correctstack(lua_State* L, TValue* oldstack)
{
	int offset = L->stack - oldstack;
	//更新栈顶位置
	L->top += offset;
	//更新各个upvalue中值的地址
	for (GCObject* up = L->openupval; up != NULL; up = up->gch.next)
	{
		//#define gco2uv(o)	&((o)->uv)
		gco2uv(up)->v += offset;
	}
	//更新各个函数调用信息中的 栈顶地址,基址,函数地址
	for (CallInfo* ci = L->base_ci; ci <= L->ci; ci++)
	{
		ci->top += offset;
		ci->base += offset;
		ci->func += offset;
	}
	//更新栈基址
	L->base += offset;
}

3.12 luaD_growstack 给栈扩容(至少扩大2倍)

(ldo.c) luaD_growstack

void luaD_growstack(lua_State* L, int n)
{
	if (n <= L->stacksize)
	{
		luaD_reallocstack(L, 2 * L->stacksize);
	}
	else
	{
		luaD_reallocstack(L, L->stacksize + n);
	}
}

4 错误处理API

4.1 luaG_errormsg 尝试调用错误处理函数,参数是原栈顶的错误信息字符串

(ldebug.c) luaG_errormsg

void luaG_errormsg(lua_State* L)
{
	if (L->errfunc != 0)
	{
		//注意 L->errfunc 记录的是 错误处理函数距离栈起始地址的 差值;通过 restorestack 宏还原得到错误处理函数在栈上的地址
		StkId errfunc = restorestack(L, L->errfunc);
		if (!ttisfunction(errfunc))
		{
			luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
		}
		setobjs2s(L, L->top, L->top - 1);//栈顶的错误信息字符串向上移一位
		setobjs2s(L, L->top - 1, errfunc);//错误函数插入到此位置
		incr_top(L);
		luaD_call(L, L->top - 2, 1);//调用错误处理函数
	}
	luaD_throw(L, LUA_ERRRUN);
}

4.2 luaG_runerror 处理运行时错误,为fmt为错误信息的格式串

(ldebug.c) luaG_runerror

void luaG_runerror(lua_State* L, const char* fmt, ...)
{
	va_list argp;
	va_start(argp, fmt);
	//将错误信息准备到栈顶 //luaO_pushvfstring功能是将格式化字符串压栈,返回字符串首地址
	addinfo(L, luaO_pushvfstring(L, fmt, argp));
	va_end(argp);
	luaG_errormsg(L);
}

(ldebug.c) addinfo 以msg为信息添加更完善的信息

static void addinfo(lua_State* L, const char* msg)
{
	CallInfo* ci = L->ci;
	//若当前函数调用时lua函数,则添加 文件名和行号信息
	if (isLua(ci))
	{
		char buff[LUA_IDSIZE];//#define LUA_IDSIZE	60
		int line = currentline(L, ci);//获取当前行号
		/*
			static Proto *getluaproto (CallInfo *ci) {
			  return (isLua(ci) ? ci_func(ci)->l.p : NULL);
			}
		*/
		luaO_chunkid(buff, getstr(getluaproto(ci)->source), LUA_IDSIZE);
		luaO_pushfstring(L, "%s:%d: %s", buff, line, msg);
	}
}

(ldebug.c) currentline 根据函数调用信息ci获取当前执行到的行号

static int currentline(lua_State* L, CallInfo* ci)
{
	int pc = currentpc(L, ci);//获取当前指令索引
	if (pc < 0)
	{
		return -1;//只有当前激活的lua函数才能有行号信息
	}
	//#define getline(proto,pc)	(((proto)->lineinfo) ? (proto)->lineinfo[pc] : 0)
	return getline(ci_func(ci)->l.p, pc);
}

(ldebug.c) currentpc 根据函数调用信息ci获取当前执行的指令索引

static int currentpc(lua_State* L, CallInfo* ci)
{
	if (!isLua(ci))
	{
		return -1;//不是lua函数当然没有指令索引
	}
	if (ci == L->ci)
	{
		ci->savedpc = L->savedpc;
	}
	//#define pcRel(pc, p) (cast(int, (pc) - (p)->code) - 1)
	//因为savedpc指向的是下一条要执行的指令,所以减1表示当前正在处理的指令
	return pcRel(ci->savedpc, ci_func(ci)->l.p);
}

(lobject.c) luaO_chunkid 根据源文件路径source获取chunkid字符串,输出到字符串地址out

void luaO_chunkid(char* out, const char* source, size_t bufflen)
{
	//若源文件路径以 = 开头,则去掉 =
	if (*source == '=')
	{
		strncpy(out, source + 1, bufflen);
		out[bufflen - 1] = '\0';
	}
	else
	{
		if (*source == '@')
		{
			source++;//跳过'@'
			bufflen -= sizeof(" '...' ");
			size_t l = strlen(source);
			strcpy(out, "");
			//若源文件路径太长了,则带上省略号,取最后的部分
			if (l > bufflen)
			{
				source += l - bufflen;
				strcat(out, "...");
			}
			strcat(out, source);
		}
		else
		{
			//检索字符串 source 开头连续有几个字符都不含 \n 或 \r //也就是获取第一行字符个数
			size_t len = strcspn(source, "\n\r");
			bufflen -= sizeof(" [string \"...\"] ");
			//若第一行字符太多,则限制为bufflen个
			if (len > bufflen)
			{
				len = bufflen;
			}
			strcpy(out, "[string \"");
			if (source[len] != '\0')
			{
				strncat(out, source, len);
				strcat(out, "...");
			}
			else
			{
				strcat(out, source);
			}
			strcat(out, "\"]");
		}
	}
}

4.3 luaG_typeerror 处理类型错误

(ldebug.c) luaG_typeerror

void luaG_typeerror(lua_State* L, const TValue* o, const char* op)
{
	const char* name = NULL;
	const char* t = luaT_typenames[ttype(o)];
	const char* kind = (isinstack(L->ci, o)) ? getobjname(L, L->ci, cast_int(o - L->base), &name) : NULL;
	if (kind)
	{
		//#define LUA_QL(x)	"'" x "'"
		//#define LUA_QS LUA_QL("%s")
		luaG_runerror(L, "attempt to %s %s " LUA_QS " (a %s value)", op, kind, name, t);
	}
	else
	{
		luaG_runerror(L, "attempt to %s a %s value", op, t);
	}
}

(ldebug.c) isinstack 判断值o是否在函数调用ci的栈帧内

static int isinstack(CallInfo* ci, const TValue* o)
{
	for (StkId p = ci->base; p < ci->top; p++)
	{
		if (o == p)
		{
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}

(ldebug.c) getobjname 根据函数调ci,栈起始地址偏移stackpos位置,获取对象的名字,输出到name地址处,返回值有 NULL|“local”|“global”|“field”|“upvalue”|“method”

static const char* getobjname(lua_State* L, CallInfo* ci, int stackpos, const char** name)
{
	if (isLua(ci))
	{
		Proto* p = ci_func(ci)->l.p;
		int pc = currentpc(L, ci);
		*name = luaF_getlocalname(p, stackpos + 1, pc);
		if (*name)
		{
			return "local";
		}
		Instruction i = symbexec(p, pc, stackpos);
		switch (GET_OPCODE(i))
		{
			//...//见指令章节
		}
	}
	return NULL;
}

4.4 luaG_concaterror 处理字符串连接错误

(ldebug.c) luaG_concaterror

void luaG_concaterror(lua_State* L, StkId p1, StkId p2)
{
	if (ttisstring(p1) || ttisnumber(p1))
	{
		p1 = p2;
	}
	luaG_typeerror(L, p1, "concatenate");
}

4.5 luaG_aritherror 处理算术错误

(ldebug.c) luaG_aritherror

void luaG_aritherror(lua_State* L, const TValue* p1, const TValue* p2)
{
	TValue temp;
	if (luaV_tonumber(p1, &temp) == NULL)
	{
		p2 = p1;
	}
	luaG_typeerror(L, p2, "perform arithmetic on");
}

4.6 luaG_ordererror 处理比较错误

(ldebug.c) luaG_ordererror

int luaG_ordererror(lua_State* L, const TValue* p1, const TValue* p2)
{
	const char* t1 = luaT_typenames[ttype(p1)];
	const char* t2 = luaT_typenames[ttype(p2)];
	/*
		nil boolean userdata number string table function thread 的2号字符分别是
		l o e m r b n r
		糟了! string 和 thread 的2号字符是相等的吗,所以2号字符不能作为判断类型相同的依据
		和群友讨论了,是一个bug,lua 5.4 已经改成了 strcmp(t1, t2) == 0 判断了
	*/
	if (t1[2] == t2[2])
	{
		luaG_runerror(L, "attempt to compare two %s value", t1);
	}
	else
	{
		luaG_runerror(L, "attempt to compare %s with %s", t1, t2);
	}
	return 0;
}

5 对外API

5.1 lua_call 调用L->top-nargs-1处的函数,以其上nargs个值为参数,实际返回值为nresults个

(lua.c) lua_call

LUA_API void lua_call(lua_State* L, int nargs, int nresults)
{
	StkId func = L->top - (nargs + 1);
	luaD_call(L, func, nresults);
	//若实际返回值数量==函数原型返回值数量,L->ci->top = max(L->ci->top, L->top)
	//#define adjustresults(L,nres) { if (nres == LUA_MULTRET && L->top >= L->ci->top) L->ci->top = L->top; }
	adjustresults(L, nresults);
}

5.2 lua_pcall 以保护模式调用L->top-nargs-1处的函数,以其上nargs个值为参数,实际返回值为nresults个,且错误函数距离栈起始地址偏移为errfunc

(lua.c) lua_pcall

LUA_API int lua_pcall(lua_State* L, int nargs, int nresults, int errfunc)
{
	ptrdiff_t func;
	if (errfunc == 0)
	{
		func = 0;
	}
	else
	{
		StkId o = index2adr(L, errfunc);
		func = savestack(L, o);
	}
	struct CallS c;
	c.func = L->top - (nargs + 1);
	c.nresults = nresults;
	//以保护模式执行 f_call 这个C函数
	int status = luaD_pcall(L, f_call, &c, savestack(L, c.func), func);
	#define adjustresults(L,nres) { if (nres == LUA_MULTRET && L->top >= L->ci->top) L->ci->top = L->top; }
	adjustresults(L, nresults);
	return status;
}

(lapi.c) f_call 调用ud数据内的func所指的函数

static void f_call(lua_State* L, void* ud)
{
	struct CallS* c = cast(struct CallS*, ud);
	luaD_call(L, c->func, c->nresults);
}

5.3 lua_cpcall 以保护模式执行C函数func

(lapi.c) lua_cpcall

LUA_API int lua_cpcall(lua_State* L, lua_CFunction func, void* ud)
{
	struct CCallS c;
	c.func = func;
	c.ud = ud;
	int status = luaD_pcall(L, f_Ccall, &c, savestack(L, L->top), 0);
	return status;
}

5.4 lua_load 加载函数

(lapi.c) lua_load

LUA_API int lua_load(lua_State* L, lua_Reader reader, void* data, const char* chunkname)
{
	if (!chunkname)
	{
		chunkname = "?";
	}
	ZIO z;
	luaZ_init(L, &z, reader, data);
	int status = luaD_protectedparser(L, &z, chunkname);
	return status;
}

(lzio.c) luaZ_init 初始化读写流对象

void luaZ_init(lua_State* L, ZIO* z, lua_Reader reader, void* data)
{
	z->L = L;
	z->reader = reader;
	z->data = data;
	z->n = 0;
	z->p = NULL;
}

5.5 lua_dump 序列化字节码

(lapi.c) lua_dump

//typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L, const void* p, size_t sz, void* ud);
LUA_API int lua_dump(lua_State* L, lua_Writer writer, void* data)
{
	int status;
	TValue* o = L->top - 1;
	if (isLfunction(o)) //#define isLfunction(o) (ttype(o) == LUA_TFUNCTION && !clvalue(o)->c.isC)
	{
		status = luaU_dump(L, clvalue(o)->l.p, writer, data, 0);//luaU_dump见指令章节
	}
	else
	{
		status = 1;
	}
	return status;
}

5.6 lua_atpanic 设置兜底异常处理函数(用于处理未捕获异常的函数),返回旧的兜底异常处理函数

(lapi.c) lua_atpanic

//typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
LUA_API lua_CFunction lua_atpanic(lua_State* L, lua_CFunction panicf)
{
	lua_CFunction old = G(L)->panic;
	G(L)->panic = panicf;
	return old;
}
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