使用运算符重载来进行点对象的运算

首先定义一个点类class Point。
Point类里有locX,locY两个属性用来表示这个点的X坐标跟Y坐标。

		/// <summary>
        /// 点相加
        /// </summary>
        /// <param name="p1"></param>
        /// <param name="p2"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Point operator +(Point p1, Point p2)
        {
            return new Point
            {
                locX = p1.locX + p2.locX,
                locY = p1.locY + p2.locY
            };
        }

        /// <summary>
        /// 点相减
        /// </summary>
        /// <param name="p1"></param>
        /// <param name="p2"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Point operator -(Point p1, Point p2)
        {
            return new Point
            {
                locX = p1.locX - p2.locX,
                locY = p1.locY - p2.locY
            };
        }

这样就可以对点就行相加相减了

public static void main()
{
	var a = new Point{locX = 1,locY = 1};
	var b = new Point(locX = 2,locY = -1);
	Point c = a + b;
}
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