原理:如果图片量比较少可以找到每张图片像素最大值pmax,每张图片像素最小值pmin,将pmax映射到255,将pmin(大于0)映射到1这样不会丢失信号,,但是有些是三维数据,这样单张处理会导致三维信号不连续,处理方法有两种:
1. 如果三维数据量不大,且本身16位图片数据的像素值不大,采用三维便利找出最大像素值pmax,最小像素值pmin,然后采用上述公式进行转换像素。
2. 如果三维数据量大,16位图片像素最大值比较大,且数据分布较广,直接使pmax=65535,pmin=1;进行计算。
另外对于单张图片,可以通过统计各像素值的像素个数,通过去掉为0的像素值的个数缩小原来像素值范围,然后在进行上诉操作,使得转换后8位数据范围更广。下面给出原理中的c++代码
int maxdata = 0;
int mindata = 65535;
for (int i = 0; i < size[1]; i++)
for (int j = 0; j < size[0]; j++)
{
if (data[j + i*size[0]]>maxdata)
maxdata = data[j + i*size[0]];
if (data[j + i*size[0]] < mindata&&data[j + i*size[0]] != 0)
mindata = data[j + i*size[0]];
}
for (int i = 0; i < size[1]; i++)
for (int j = 0; j < size[0]; j++)
{
if (data[j + i*size[0]] != 0)
{
data1[j + i*size[0]] = 254.0 / (double)(maxdata - mindata)*(data[j + i*size[0]] - mindata) + 1;
}
}//data位16图片,data1为8位图片