C#编写简单的迷宫游戏

使用DFS生成迷宫。

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace GameApplication {
	class Map {
		private char shapeBegin = '*', shapeEnd = '!';
		private int size, unit;
		private (int x, int y)[] move = new (int x, int y)[] {(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)};
		private char[,] canvas;
		private bool[,] visited;
// public:
		public void DrawGameActor((int x, int y) position, char ch) {
			canvas[position.x, position.y] = ch;
			return;
		}

		public bool Passable((int x, int y) U) {
			return canvas[U.x, U.y] == ' ' || canvas[U.x, U.y] == shapeEnd;
		}

		public int Unit() {
			return unit;
		}

		public int Size() {
			return size;
		}

		public char ShapeEnd() {
			return shapeEnd;
		}

		public bool SetMapUnit(String str) {
			if (Regex.IsMatch(str, "\\A[0-9]+\\Z")) {
				unit = Convert.ToInt32(str);
				if (unit <= 1)
					return false;
				else
					return true;
			}
			else
				return false;
		}

		public void Generate() {
			InitMap();

			(int x, int y) U = (0, 0);
			visited[U.x, U.y] = true;
			canvas[1, 1] = ' ';

			DFS(U, 1);
			return;
		}

		public void Print() {
			for (int i = 0; i < size; i++) {
				for (in
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