一、小程序的节流和防抖的编辑和运用
共两步
一、创建新文件
二、引入文件使用
我的文件:如图
1、 全局的一个的文件内进行export处:
//until.js文件的东西
module.exports = {
throttle,
debounce
}
// An highlighted block
/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
var enterTime = 0; //触发的时间
var gapTime = interval || 300; //间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
return function () {
var context = this;
var backTime = new Date(); //第一次函数return即触发的时间
if (backTime - enterTime > gapTime) {
fn.call(context, arguments);
enterTime = backTime; //赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
}
};
}
/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
var timer;
var gapTime = interval || 200; //间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
return function () {
clearTimeout(timer);
var context = this;
var args = arguments; //保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
timer = setTimeout(function () {
fn.call(context, args);
}, gapTime);
};
}
2、在另外一个要用的页面进行引入处理
页面文件
<view class="p-15 c-white txt-c classText"
bindtap="save"
style="background:#269c1b">保存</view>
js文件
const {debounce,throttle} = require('../../until/until.js');
Page({
data(){
return:{
}
},
onLoad(){
},
method:{
//这样写是重点,不是的话会出现this的指向问题
save:debounce(function(){
let that = this
if(that.data.name==''){
console.log('请输入姓名')
return
}
},1000),}
})