多态原理:
同一个行为,在不同情况下,会出现不同的状态或者形态
现实中:
案例1.“打印机”点击“打印按钮”,可能出现两种颜色的纸张,这就是属于多态
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案例2: 宠物店售卖各种动物
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1.针对实现编程
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2.针对接口/超类型编程(多态)
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实际上针对接口和超类型编程就是多态。
你的领导、你的老师、你的同事,是不是经常让你用接口去接收实例,那么你是不是一脸懵逼,不知道为什么要这么干,相信你们用的最多的就是下面这种
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那么你们有时候是不是感到困惑,感觉这两种写法没区别呀?悄悄告诉你们,实际上,需求不变的话,这两种写法都没问题的,实际上大多数情况都不会怎么变动,只是考虑到扩展,注意:我不是让你们按第二种写法,只是让你们更加清晰了解多态,建议第一种。
2.1:根据案例2给个demo,让你更加清晰的了解多态的使用。
Dog类, 其它的几个类 (Duck 、Pig、Cat) 都是一样的代码,只是名称不一样
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PetShop(宠物店)
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用Animal接收,实际上也是多态,但是这里的多态作用不是很明显
根据上面的案例:
看PetShop这个类,直接用Animal接收,是不是省下了好多好多的代码,这就是多态起到非常明显的作用,我们再看看第二点“针对接口/超类型编程(多态)”