1: creator播放帧动画需要通过动画编辑器去制作;
2: 为了方便控制和使用加入帧动画代码播放组件;
3: 属性设置: sprite_frames: 帧动画所用到的所有的帧;
duration: 每帧的时间间隔;
loop: 是否循环播放;
play_onload: 是否加载组件的时候播放;
4: 接口设置: play_once(end_func); // 播放结束后的回掉函数;
play_loop(); // 循环播放;
1: creator播放帧动画需要通过动画编辑器去制作;
2: 为了方便控制和使用加入帧动画代码播放组件;
3: 属性设置: sprite_frames: 帧动画所用到的所有的帧;
duration: 每帧的时间间隔;
loop: 是否循环播放;
play_onload: 是否加载组件的时候播放;
4: 接口设置: play_once(end_func); // 播放结束后的回掉函数;
play_loop(); // 循环播放;