组件入口函数
1: onLoad: 组件加载的时候调用, 保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据
2: start: 也就是第一次执行 update 之前触发
3: update(dt):组件每次刷新的时候调用,距离上一次刷新的时间(会在所有画面更新前执行)
4: lateUpdate(dt) 刷新完后调用(会在所有画面更新后执行);
5: onEnable: 启用这个组件的时候调用;
6: onDisable: 禁用这个组件的时候调用;
7: onDestroy: 组件实例销毁的时候调用;
cc.Component属性
1: 组件类: 所有组件的基类;
2: node: 指向这个组件实例所挂载的这个节点(cc.Node);
3: name: 这个组件实例所挂载的节点的名字<组件的名字>;
4: properties: { } 属性列表; (1) name: value, 数,bool, 字符串; (2) 位置,颜色, 大小: cc.p(0, 0), cc.color(0, 0), cc.size(100, 100) (3) 组件: { type: 组件类型, 系统类型,也可以require自己编写的组件类型 default: null or [] } (4)其他: 打开cocos creator源码,找到参考,然后移动到你的代码里面;
组件添加查找删除
1: addComponent(组件的类型): 向节点上添加一个组件实例, 返回添加好的组件实例; 2
: getComponent(组件类型): 查找一个为指定类型的组件实例(如果有多个,第一个匹配);
3: getComponents(组件类型): 查找这个节点上所有这个类型的组件实例; [inst1, inst2, inst3, ...]
4: getComponentInChildren(组件类型): 在自己与孩子节点里面查找;
5: getComponentsInChildren (组件类型): 在自己与孩子节点里面查找;
6: destroy(): 从节点中删除这个组件的实例;
Shedule定时器操作
1: sheduleOnce(函数, time): time秒后启动一次定时器;
2: schedule(函数, time, 次数, 多长时间后开始); 执行的次数为(次数 + 1), cc.macro.REPEAT_FOREVER
3: unschedule(函数); // 取消这个定时器操作;
5: unscheduleAllCallbacks 取消所有的定时器操作; 注意,如果节点或组件没有激活是不会调用的;
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
// 查找组件实例 com_inst = this.node.getComponent("my_item"); com_inst = this.getComponent("my_item"); // 返回的是第一个找到的组件 var com_array = this.getComponents("my_item"); // 返回的是组件数组[实例1,实例2, 实例3] console.log(com_inst, com_array); // end // 删除组件 // this.destroy(); // 删除当前的组件实例,触发onDisable, onDestroy的调用 // end // 启动定时器, 节点或组件必须是激活状态, 例如被隐藏的节点,都是无法启动定时器的; // 这里只会触发一次调用 this.scheduleOnce(function() { console.log("scheduleOnce called"); }.bind(this), 5); // end // schedule(函数, 多长时间掉一次, 次数(永远), 隔多少秒以后开始执行shedule) // 5秒钟以后,每隔1秒,我们调用6 + 1次函数; this.schedule(function() { console.log("schedule called"); }.bind(this), 1, 6, 5); // 次数 6 + 1 = 7; // end this.schedule(function() { console.log("schedule forerver called"); }.bind(this), 1, cc.macro.REPEAT_FOREVER, 5); // 次数 6 + 1 = 7; cc.macro.REPEAT_FOREVER 永远 // end // 取消所有的shedule this.scheduleOnce(function() { console.log("cancel all schedules"); this.unscheduleAllCallbacks(); }.bind(this), 30);