欢迎使用CSDN-markdown编辑器

对于代码块,分为普通(方法的{}便是普通的代码块。),静态(当进入主函数的时候,运行这个代码块),构造代码块(当这个根类的实例创造时,运行这个代码块,并且这个代码块的运行顺序在根类构造函数的前面)

对于类

有静态内部类:

静态内部类可以直接调用类名进行建立实例,并不需要外部类的实例。

有成员内部类:

需要外部类的实例:

public class Main

{

class User

{

public int x,y

User()

{

x=0;

y=0;

}

}

public void sf()//是在外围类的非静态方法里面进行成员内部类的创建)

{

User a=new User();

}

public static void main(String [] agrs)

{

/******************************/

Main.User a=new Main.User();//静态内部类在主函数内的实例化的方式.

/******************************/

/******************************/

Main Own =new Main();

Main.User a=Own.new User();//成员内部类在主函数内的实例化的方式.(一般的,不用这种方式进行创作在外围类里面的非静态成员,而是在外围类的非静态方法里面进行成员内部类的创建)

/******************************/

}

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值