GDI绘制图形

本文介绍了GDI绘制图形的基本流程,包括代码示例。在实际操作中,关键点在于处理位图格式,如RGB到BGR的转换及大小端调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GDI绘制图形

基本流程

 gdi_base

代码示例

// WindowsProject1.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "framework.h"
#include "WindowsProject1.h"
#include <cstdio>

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

void Render();

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                      _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                      _In_ LPWSTR lpCmdLine,
                      _In_ int nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMET
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Windows GDI(Graphics Device Interface)是一个用于在Windows操作系统上绘制图形的API。它提供了一组函数和数据结构,可用于创建图形界面元素,如窗口、按钮、文本和图像等。 要在Windows GDI绘制图形,可以使用以下步骤: 1. 创建设备上下文(DC)。设备上下文是一个数据结构,它包含了与输出设备(如显示器或打印机)相关的信息。 2. 创建画笔和画刷。画笔定义了绘制线条和曲线的属性,如颜色、宽度和样式等。画刷定义了填充图形区域的属性,如颜色和图案等。 3. 使用设备上下文和画笔/画刷绘制图形。可以使用Windows GDI中的函数,如LineTo、Rectangle和Ellipse等,来绘制直线、矩形和椭圆等基本图形。 4. 如果需要,可以使用位图和位图函数来显示图像。位图是一个由像素组成的图像,可以使用LoadImage函数加载位图文件,并使用BitBlt函数将位图绘制到设备上下文中。 5. 最后,记得释放设备上下文、画笔和画刷等资源,以避免内存泄漏。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Windows GDI绘制一个红色矩形: ``` #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 创建红色画刷 HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 选择画刷到设备上下文中 SelectObject(hdc, hBrush); // 绘制矩形 Rectangle(hdc, 50, 50, 200, 200); // 释放资源 DeleteObject(hBrush); EndPaint(hWnd, &ps); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASSEX wcex = { 0 }; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.lpszClassName = "GDIExample"; RegisterClassEx(&wcex); // 创建窗口并显示 HWND hWnd = CreateWindow("GDIExample", "GDI Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 进入消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ```
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