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转载 主成分分析(PCA)详解
来源:https://blog.csdn.net/Mbx8X9u/article/details/78613444前言主成分分析(Principal components analysis,以下简称PCA)是最重要的降维方法之一。在数据压缩消除冗余和数据噪音消除等领域都有广泛的应用。一般我们提到降维最容易想到的算法就是PCA,下面我们就对PCA的原理做一个总结。PCA基本思想PCA,主...
2019-05-30 15:36:09 3197 1
转载 线性判别分析(LDA)原理详解
来源:https://blog.csdn.net/mbx8x9u/article/details/78739908在学习LDA之前,有必要将其自然语言处理领域的LDA区别开来。在自然语言处理领域, LDA是隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),是一种处理文档的主题模型。本文只讨论线性判别分析,因此后面所有的LDA均指线性判别分析。LDA思想...
2019-05-30 15:00:25 2013
转载 协方差
作者:goodshot原文:https://blog.csdn.net/GoodShot/article/details/79940438协方差其意义:度量各个维度偏离其均值的程度。协方差的值如果为正值,则说明两者是正相关的(从协方差可以引出“相关系数”的定义),结果为负值就说明负相关的,如果为0,(且两者呈正态分布),就是统计上说的“相互独立”。如果正相关,这个计算公式,每个样本对(Xi...
2019-05-30 10:33:14 1007
翻译 SPP-Net翻译理解
SPP-Net参考链接:https://blog.csdn.net/u011534057/article/details/51219959TitleSpatial Pyramid Pooling in Deep ConvolutionalNetworks for Visual RecognitionLinkhttps://arxiv.org/pdf/1406.4729.pdfAbstr...
2019-05-30 10:00:15 502
翻译 基于立体R-CNN的自主驾驶3D目标检测方法
基于立体R-CNN的自主驾驶3D目标检测方法参考链接:https://blog.csdn.net/hitzijiyingcai/article/details/88537274TitleStereo R-CNN based 3D Object Detection for Autonomous DrivingLinkhttps://arxiv.org/abs/1902.09738Abst...
2019-05-30 09:57:41 2216
转载 简单介绍梯度下降
来源:哔哩哔哩UP主莫烦Python的神经网络 : 梯度下降 (Gradient Descent in Neural Nets)为了方便观看,取一个容易看懂的代价函数蓝色点的斜率,就是该点的梯度。根据梯度与学习率,执行梯度下降操作如果遇到非凸函数,就会有很多局部最优解,很难一次性找到全局最优解在优化函数是非凸函数的情况下,就需要确定优化函数的上界函数(需要是凸函数),然后对这个...
2019-05-29 11:17:18 219
转载 关于Unity3D的错误:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 的解答
作者:阶梯之上原文:https://blog.csdn.net/u011185231/article/details/49523293今天敲代码,在运行的时候一直都出现NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object这个错误,导致我在这个错误上来来回回弄了3个多小时,最后把这个问题解决了。...
2019-05-28 21:49:27 58981 9
原创 机器学习常见的损失函数、代价函数
**损失函数(Loss Function):**定义在单个样本上的,指一个样本的误差**代价函数(Cost Function):**定义在整个训练集上,是所有样本误差的平均,也就是所有损失函数值的平均**目标函数(Object Function):**指最终需要优化的函数,一般来说是经验风险+结构风险(代价函数+正则化项)。损失函数分类问题0-1损失函数预测正确时,损失函数值为0...
2019-05-27 21:34:13 644
转载 算法的鲁棒性
作者:Lucky和小白原文:https://blog.csdn.net/zhouxinxin0202/article/details/79915873在机器学习领域,总是看到“算法的鲁棒性”这类字眼,比如这句–L1范数比L2范数鲁棒。“鲁棒”的英文是robustness,其是一个特别大的研究领域。最权威的著作当属稳健统计的2本厚书 文献[1]和[2],有志之士可作研究。本人的硕士论文对算法...
2019-05-27 15:55:49 3314
原创 SpringMVC中ajax发送jsonarray到controller的方法
<!--HTML-->document.getElementById("Update").onclick = function UpdateById(){ var array = []; for (var i=1;i<=4;i++) { var info= {}; ...
2019-05-24 11:41:11 644
原创 Unity导入Fbx贴图丢失问题
我在3dsmax直接导出到Unity时,贴图丢失。尝试用3D查看器查看Fbx文件,是有贴图的,那么问题就出现在Unity导入Fbx时的设置上。默认的设置如图主要是这个Material Naming属性,默认是By Base Texture Name,下面有注解是说对于每一个导入的材质,Unity首先会按照基本贴图名来寻找已存在的材质。这里改成From Model’s Material,导...
2019-05-22 13:16:48 22828 4
空空如也
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