Windows下AirSIM的环境搭建(三、Build Unity示例项目及资源)

Unity


Build Unity Project

Go inside the AirSim\Unity directory: cd Unity.

Build the unity project: build.cmd.

Additionally, there is a free environment Windridge City which you can download from Unity Asset Store. And, of course, you can always create your own environment.


Build

在这里插入图片描述
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出错,应该是VS2017缺少组件 Windows SDK 10.0.16299.0,这个版本的组件有四个,我只安装了如下两个
在这里插入图片描述
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这个warning不用管,至此就build完成了,生成了AirLibWrapper插件。

Windridge City

在Unity Asset Store中购买(免费)该资源后,用unity打开,开始下载。
在这里插入图片描述

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对于Unity项目搭建,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载和安装Unity软件:您可以从Unity官方网站(https://unity.com/)下载并安装Unity软件。确保选择适合您操作系统的版本。 2. 创建新项目:启动Unity软件后,选择"新建"来创建一个新项目。为项目命名并选择存储位置。 3. 选择项目模板:在创建新项目时,您可以选择使用Unity提供的项目模板。这些模板可以帮助您快速开始开发,根据您的需求选择适合的模板。 4. 场景编辑器:Unity场景编辑器是您创建和设计游戏世界的地方。您可以通过拖放和调整物体、调整摄像机和灯光等来构建场景。 5. 导入资源:在Unity中,您可以导入各种资源,如模型、贴图、声音等。通过单击"导入"按钮或拖放资源项目窗口中来导入资源。 6. 脚本编写:使用Unity内置的C#脚本编辑器或其他外部编辑器,您可以编写游戏逻辑和行为。脚本是Unity中重要的组成部分,用于控制游戏对象的行为。 7. 游戏测试与调试:在Unity中,您可以通过单击播放按钮来测试游戏。在播放模式下,您可以测试和调试游戏的功能和性能。 8. 构建发布:当您完成了游戏开发并进行了充分测试后,可以通过选择适当的平台,如Windows、Mac、Android、iOS等,来构建和发布游戏。 以上是Unity项目搭建的基本步骤,希望对您有所帮助。如有更详细的问题或需要进一步指导,请随时提问。

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