常用设计模式——原型模式、模板模式

设计模式系列

1、组合模式
2、策略模式
3、单例模式
4、原型模式
5、模板模式
6、观察者模式
7、享元模式
8、装饰着模式
9、门面模式
10、责任链模式
11、建造者模式
12、适配器模式

原型模式

什么是原型模式

现在有一个场景,就是好多查询或者业务处理,后端接受的参数都封装到一个对象中了,处理业务调用了不同的处理服务,每个处理的服务有可能会修改调参数对象中的值,那么每个服务就需要传一个新的参数参数对象过去,这个时候你需要没调用一个服务的时候创建一个新的参数对象出来,为了保证性能更好,就需要一个快速创建新对象并且值也一样,原型模式就是很好的选择,属于创建型模式。
简单的说,指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

码云地址:去看源码

示例

1、定义可以克隆的对象

一个类实现了 Cloneable 接口,就可以克隆了,是不是很简单。

/**
 * 实现了 Cloneable 接口,就可以使用 Object 的 clone() 方法 克隆对象
 */
class ProductWithClone implements Cloneable{

    private String name;
    private int age;
    private String address;

    public ProductWithClone(String name, int age, String address) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * jvm 实现了 对象 属性的复制
     * @return
     * @throws CloneNotSupportedException
     */
    @Override
    protected ProductWithClone clone() throws CloneNotSupportedException {
        ProductWithClone product = (ProductWithClone) super.clone();
        product.setName("acai copy");
        return product;
    }
}

2、测试

public class ProductWithCloneTest {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        ProductWithClone product = new ProductWithClone("acai", 25, "earth");
        //克隆一个对象出来
        ProductWithClone product1 = product.clone();
        System.out.println(product);
        System.out.println(product1);
    }
}

ProductWithClone{name=‘acai’, age=25, address=‘earth’}
ProductWithClone{name=‘acai copy’, age=25, address=‘earth’}
从结果可以看出,克隆了另一个对象。

打印出对象地址看一下:
com.example.pattern.prototype.ProductWithClone@1b6d3586
com.example.pattern.prototype.ProductWithClone@4554617c
product1 是 product 对象克隆出来的。

模板模式

什么是目标模式

定义一个算法骨架,将一些具体操作由子类实现,使得子类可以不改变算法或者流程的情况下改变具体实现步骤,大体流程是不变的,实现千变万化,比如说操作数据库的例子。
这种类型的设计模式属于行为型模式。

示例

1、定义一个抽象模板类

定义一个模板类出来,operator() 方法实现了基本业务逻辑,或者说是公共业务逻辑。
templateMethod 处理不同的情况。

public abstract class AbstractClass {

    void operator(){
        System.out.println("connect open");
        System.out.println("pre init");
        templateMethod();
        templateMethodV2();
        System.out.println("connect close");
    }
    /**
     * 实现具体流程
     */
    abstract void templateMethod();

    abstract void templateMethodV2();
}

2、定义一个子类实现模板类

定义一个子类,继承模板类,并且重新了模板类提供可处理具体业务逻辑的方法。

public class SubClass extends AbstractClass{

    @Override
    void templateMethod() {
        System.out.println("insert into table");
    }

    @Override
    void templateMethodV2() {
        System.out.println("update other tables");
    }
}

3、测试

public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractClass aClass = new SubClass();
        aClass.operator();
    }
}

connect open
pre init
insert into table
update other tables
connect close
这里假设了操作数据库的操作,首先 连接数据库操作,预处理是模板类中完成的, insert into table和 update other tables 是由子操作的,connect close又是模板类中完成的。

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