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转载 申请分配内存的方式
堆内存就是在程序的运行过程中根据需要而动态分配的一块内存,因此这种内存分配方式是动态分配,而不是静态分配(如:数组)。 申请分配内存的方式 从内存中申请分配内存的方法有以下两种: (1)利用malloc函数 格式是:void * malloc(字节数) 该函数如分配内存成功,则返回其起始地址,否则返回NULL。当
2007-12-12 17:04:00 587
转载 人脑是怎样认知图像的?——十种模式识别认知理论简介导引
人脑是怎样认知图像的?——十种模式识别认知理论简介导引文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠2007-09-16 09:03 在许多科幻电影中都会看到,机器人健步如飞,寻找和发现敌人,比我们人类看的远、看的准
2007-12-14 11:51:00 1821 1
转载 人脑是怎样认知图像的?——模板匹配模式(传统模式识别之一)
人脑是怎样认知图像的?——模板匹配模式(传统模式识别之一)2007-09-16 23:11文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 这个模型最早是针对机器的模式识别而提出来的,后来被用来解释人的模式识别。它
2007-12-14 11:50:00 1432
转载 人脑是怎样认知图像的?——原型匹配模型(传统模式识别之二)
人脑是怎样认知图像的?——原型匹配模型(传统模式识别之二)2007-09-17 08:05文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 这个假说可看作是针对模板说的不足而提出来的。原型说的突出特点是,它认为在记
2007-12-14 11:49:00 1218
转载 人脑是怎样认知图像的?——特征分析模式(传统模式识别之三)
人脑是怎样认知图像的?——特征分析模式(传统模式识别之三)2007-09-17 12:09文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 前面已经说过,模式是由若干元素或成分按一定关系构成的。这些元素或成分可称为
2007-12-14 11:48:00 1459
转载 人脑是怎样认知图像的?——傅里叶模式(传统模式识别之四)
人脑是怎样认知图像的?——傅里叶模式(传统模式识别之四)2007-09-17 13:17文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 傅立叶模式认为,人脑长时记忆存储的是图像形状的傅立叶转换模式,而不是图像形状的原形。傅立
2007-12-14 11:47:00 1030
转载 人脑是怎样认知图像的?——视觉计算理论(最新模式识别之一)
人脑是怎样认知图像的?——视觉计算理论(最新模式识别之一)2007-09-17 20:37文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 从七十年代以来,随着认知心理学自身的发展,认知心理学关于模式识别的研究在取向上出现了某
2007-12-14 11:46:00 3085
转载 人脑是怎样认知图像的?——结构描述模式(传统模式识别之五)
人脑是怎样认知图像的?——结构描述模式(传统模式识别之五)2007-09-17 13:38文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 结构描述模式一般用图来表示,图的节点表示图像某一部分或某一特性,图的节点之间用有向线段
2007-12-14 11:46:00 1123
转载 人脑是怎样认知图像的?——注意的特征整合理论(最新模式识别之二)
人脑是怎样认知图像的?——注意的特征整合理论(最新模式识别之二)2007-09-18 13:14文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 注意的特征整合理论(feature-integration theory of
2007-12-14 11:44:00 1028
转载 人脑是怎样认知图像的?——成分识别理论(最新模式识别之三)
人脑是怎样认知图像的?——成分识别理论(最新模式识别之三)2007-09-19 16:08文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 Biederman(1987)在Marr和Nishihara(1978)的理论的基础上
2007-12-14 11:43:00 1115
转载 人脑是怎样认知图像的?——相互作用激活理论(最新模式识别之四)
人脑是怎样认知图像的?——相互作用激活理论(最新模式识别之四)2007-09-19 16:11文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 相互作用激活理论(interactive activation model)是麦克
2007-12-14 11:42:00 912
转载 人脑是怎样认知图像的?——视觉拓扑理论(最新模式识别之五)
人脑是怎样认知图像的?——视觉拓扑理论(最新模式识别之五)2007-09-20 10:15文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 早期的理论(特征分析理论、视觉计算理论和相互作用激活理论)的共同基本点:模式识别开始于
2007-12-14 11:41:00 1314 1
转载 人脑是怎样认知图像的?——各种模式识别理论相互矛盾的困惑
人脑是怎样认知图像的?——各种模式识别理论相互矛盾的困惑2007-09-21 08:43文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 各种模式识别理论混杂在一起,如同盲人摸象,都有 “理”,又都不能“概括全面”。显现出认知
2007-12-14 11:40:00 745
转载 人脑是怎样认知图像的? ——发现整合野5(视皮层整合野特性3)
人脑是怎样认知图像的? ——发现整合野5(视皮层整合野特性3)2007-12-14 09:11文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 续上: 7. 整合野的功能筑构
2007-12-14 11:39:00 860
转载 人脑是怎样认知图像的? ——发现整合野5(视皮层整合野特性2)
人脑是怎样认知图像的? ——发现整合野5(视皮层整合野特性2)2007-12-13 14:10文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 续上: 3. 清醒猴整合野端区的作用类型(文[20]、[
2007-12-14 11:36:00 694
转载 人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释4
人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释42007-11-26 00:12文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 4. 外膝体大外周特性 4.1李朝义等人的观点:
2007-12-14 11:34:00 840
转载 人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释2
人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释22007-11-25 11:58文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 续上: 2.非经典感受野的发现 为了便于讨论
2007-12-14 11:32:00 806
转载 人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释1
人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野通俗解释12007-11-25 11:53文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 网友逝海一波、滕哲文要求我作些通俗解释,感谢二位的鞭策,使得我认真思考这一问题。这是一个极好建议
2007-12-14 11:31:00 1370
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野4(大外周与外膝体感受野2)
文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 续上: 2.寿天德等人的对大外周与外膝体感受野之间关系的发现或观点孙超(文[9])的实验方法与李朝义等人是略有区别的。李朝义等人是在大外周与外膝体经典感受野之间刺激的是波长相同与不同。文[9]是在大外周与外膝体经典感受野之间刺激的是图形方位相同与不同。文[9]对外膝体大外周
2007-12-14 11:30:00 622
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野4(大外周与外膝体感受野1)
人脑是怎样认知图像的?——发现整合野4(大外周与外膝体感受野1)2007-11-22 11:26 四周渐渐暗了下来,铅灰色的氤氲在四周飘起,寒意袭凉了汗湿的背心,看来我要在荆棘丛中过夜了。 四、大外周与外膝体感受野之
2007-12-14 11:28:00 504
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野3(大外周与视网膜感受野2)
人脑是怎样认知图像的?——发现整合野3(大外周与视网膜感受野2)2007-11-15 15:47文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 (续上)
2007-12-14 11:27:00 547
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野3(大外周与视网膜感受野1)
人脑是怎样认知图像的?——发现整合野3(大外周与视网膜感受野1)2007-11-15 15:35文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 我走进了荆棘丛,阳光透过枝叉和乱叶斑驳陆离的洒落在地上,我在密密麻麻的荆棘丛中努
2007-12-14 11:26:00 482
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野2(希望之二?)
人脑是怎样认知图像的?——发现整合野2(希望之二?)2007-11-07 14:08文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 我沿着痕迹隐约的小路向前方走去,前方的路径被蔓延天际的荆棘湮没了,我到达目的地必须要穿过哪密
2007-12-14 11:22:00 531
转载 人脑是怎样认知图像的?——发现整合野1(希望之二?)
人脑是怎样认知图像的?——发现整合野1(希望之二?)2007-11-01 14:22文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 我国学者李朝义等人的整合野(integration field)研究成果。如同寒冷大地隐约飘
2007-12-14 11:21:00 748
原创 人脑是怎样认知图像的?——非经典感受野的发现(希望之一?)
文章来源反演集合数学博客 http://hi.baidu.com/liujianz作者是刘建忠 今天上午(10月30日),收到寿天德教授对拙作的逐字修改稿,心喜欲狂。现将寿老师修改后的稿子重贴下面: 人生探索之路,总是在失望与希望之中延伸,举目望去,看不到尽头 …… 。在认知心理学让我们困惑、感到失望时,视觉神经生理学的研究进展让我们似乎看到一线希望。在视觉系统中,任何层次或水平
2007-12-14 11:18:00 1199
转载 论文排版Word技巧
论文排版Word技巧 一.图表和公式的自动编号 在论文中,图表和公式要求按在章节中出现的顺序分章编号,例如图1-1,表2-1,公式3-4等。在插入或删除图、表、公式时编号的维护就成为一个大问题,比如若在第二章的第一张图(图2-1)前插入一张图,则原来的图2-1变为2-2,2-2变为2-3,
2007-12-10 23:25:00 847
转载 malloc/free,new/delete--C++
C++编程思想(第二版) 13章《动态对象创建》 一、创建一个C++对像时发生 1、为对象分配内存 2、调用构造函数初始化那块内存 ========= 程序的内存区域: 一个程序的内存空间有几下几部分 代码区存放各个函数代码块 全局数据区存放全局变量数据和静态变量数据。 堆区动态分配数据 栈区存放程序的局部变量数据。 也就是在函数体内定义的
2007-12-10 23:23:00 412
转载 谈谈父窗口和所有者窗口
谈谈父窗口和所有者窗口 一、概念和区别 在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表。系统的窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口。这个数据结
2007-12-10 17:16:00 810
转载 MFC-对话框与数据交换
对话框是非常重要的一种窗体,就我看过的应用,除了MDI程序,对话框比文档视图框架用得更多。原因大概有两个,首先对话框可以利用资源编辑器来编辑,这就有了一点快速开发的感觉,尽管比真正的快速开发弱得多;其次,对话框提供一种叫数据交换的方法,让控件与某种数据类型关联起来,比如Edit控件与CString变量关联,对CString变量的操作间接映射到Edit控件,这种方便性是不言而喻的。对话框的创建
2007-12-10 13:16:00 394
转载 计算程序的运行时间(C++)
如果实现同一个功能的两个程序,一个一点按钮就给出运行结果,而另一个则需要漫长的时间去等待,你会去使用哪个程序呢?毋庸置疑,最优程序的第一条法则就是:程序的运行速度要快。 那么,既然一个程序能用多种方法来实现,我又如何知道哪种方法是最优的呢?有些程序是显而易见的,你把它运行一下,一个程序要3秒,一个要1秒,你当然 能感觉出来。如果都在一秒之内呢,你又可以看申请的内存空间的多少,运算的数据大小,运
2007-12-10 11:26:00 410
转载 基于小波多尺度和熵在图像字符特征提取方法的改进
基于小波多尺度和熵在图像字符特征提取方法的改进摘要:提出了一种基于小波和熵提取图像字符特征的方法。该方法利用小波变换对图像字符进行多尺度分解,用marr零交叉边缘检测算子提取边缘;用基于判别熵最小化提取每一尺度图像的边界特征,小波的“数字显微镜”的优点与熵能确切地表达各类的交叠状况且能直接表达错误率的特征相结合。与其它方法相比,该方法提取的特征向量稳定、识别率高、算法快,非常有利于
2007-12-07 13:28:00 1128
转载 浅谈C中的malloc和free
浅谈C中的malloc和free 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是 malloc然后free就一切OK了。当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以
2007-12-07 13:26:00 334
转载 C语言面试题大汇总
C语言面试题大汇总1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个
2007-12-07 13:21:00 5254 1
转载 Matlab在图像处理与目标识别方面的应用实验 —— 二、汽车牌照定位与字符识别
Matlab在图像处理与目标识别方面的应用实验 —— 二、汽车牌照定位与字符识别作者:林健(北京理工大学计算机科学技术学院)指导教师:尚斐(北京理工大学医学图像实验室)对于汽车牌照定位和数字识别,通过高通滤波,得到所有的边缘;对边缘细化,找出所有封闭的边缘;对封闭边缘求多边形逼近,在逼近后的所有四边形中,找出尺寸与牌照大小相同的,牌照被定位。对牌照区域中细化后的图形对象计算傅立叶描述子,用预先
2007-10-14 18:02:00 2819
转载 字符结构知识在车牌识别中的应用
来源:电子技术应用 作者:中国科学技术大学 宋建才摘要:提出了一种完全基于结构知识的字符识别方法。该方法以字符的结构特点和笔画类型、数据及位置作为识别特片生成判定时,再利用判定树对汽车牌照中的字母和数字进行分类识别。 关键词:车牌号码 字符结构 判定树 字符识别汽车牌照识别是基于图像分割和图像识别理论,对含有汽车牌照的图像进行分析处理,从而确定汽车牌照在图像中的位置,
2007-10-14 18:01:00 813
转载 OpenCV下车牌定位算法实现代码(一)
车牌定位算法在车牌识别技术中占有很重要地位,一个车牌识别系统的识别率往往取决于车牌定位的成功率及准确度。 车牌定位有很多种算法,从最简单的来,车牌在图像中一般被认为是长方形,由于图像摄取角度不同也可能是四边形。我们可以使用OpenCV中的实例: C:/Program Files/OpenCV/samples/c.squares.c 这是一个搜索图片中矩形的一个算法。我们只要稍微修改一
2007-10-14 17:56:00 2971
转载 机器视觉的一些看法
机器视觉是一个已有很久历史了,但它是一个朝阳产业。 通过它与自动化相结合,可以为企业产生价值。首先,介绍一下机器视觉的工作过程,如下:1:首先通过工件检测器检测物体是否接近或运动到摄像机视野的中心,如果是,向图像采集卡发送触发脉冲信号;2:图像采集卡按照设计人员预先设定的程序和延时,分别向摄像机或照明设备发出启动脉冲,但也有摄像机和照明设备在系统初始化话时,就开始启动。3:摄像机停止目前的扫
2007-10-14 17:44:00 1931
转载 VC 点滴 之 重绘
基本知识:1.OnPaint和OnDraw函数View的父类的OnPaint函数调用了OnDraw函数,若在子类为WM_PAINT消息添加响应函数OnPaint,OnDraw函数将不会被调用。2.CpaintDC和CclietnDCCpaintDC的构造函数中调用了BeginPaint(),析构函数中调用了EndPaint();CclietnDC的构造函数中调用了GetDC(
2007-09-06 14:48:00 667
转载 Chapter 4 An Exercise in Text Output 第四章 文本输出练习 — Painting and Repainting - 绘制与重绘
ps:您可以转载,但请注明出处;你可以修改,但请将修改结果告诉我。 Painting and Repainting绘制与重绘 In character-mode environments, programs can generally write to any part of the video display. What the program puts on the
2007-09-06 11:32:00 403
去除MSN9.0,Windows Live Messager 2009的广告的动态链接库(.dll)
2009-03-11
firefox3.0迅雷插件
2008-06-18
You.Can.Do.It.A.Beginners.Introduction.to.Computer.Programming
2007-10-17
[2005最新C++经典著作].Addison.Wesley.-.Imperfect.C++.Practical.Solutions.for.Real-Life.Programming
2007-10-17
空空如也
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