c++类中的static与指针

static 在类内的表现,用来实现族类对象间的数据共享。
在生成对象的时候,普通数据员才有空间。而static成员在类声明的时候,
就已经开辟了空间(data rw)

1.初始化 类内定义 ,类外初始化。 type 类名 :: 变量名 = 初值;
2.static 数据成员,既属于类也属于对象,但终归属于类。
3.static 修饰的成员函数,因为他属于类,所以没有this指针,不能访问非static数据成员及成员函数。

指向类数据成员的指针

<数据类型><类名>::*<指针名>[=&<类名>::<非静态数据成员>]
int CLASS::*ptr = &CLASS::data

解用引
由于类不是运行时 存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对 象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。

<类对象名>.<指向非静态数据成员的指针>
<类对象指针>->
<指向非静态数据成员的指针>

指向类函数成员的指针

<数据类型>(<类名>::<指针名>)(<参数列表>)[=&<类名>::<非静态成员函数>]
<数据类型>(<类名>::
<指针名>)(<参数列表>)[=&<类名>::<非静态成员函数>]
void (CLASS :: *ptr)() = & CLASS:: func();

解用引
由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象, 然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
(<类对象名>.<指向非静态成员函数的指针>)(<参数列表>)
(<类对象指针>->
<指向非静态成员函数的指针>)(<参数列表>)

小结
与普通意义上的指针不一样。存放的是偏移量。 指向非静态成员函数时,必须用类名作限定符,使用时则必须用类的实例作限定符。指 向静态成员函数时,则不需要使用类名作限定符。
指向类静态数据成员的指针
指向静态数据成员的指针的定义和使用与普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在 使用时也无须和具体的对象相关联。
int *ptr = &CLASS::data;

指向类静态成员函数的指针
指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也无须 和具体的对象相关联。
void (*ptr)() = &CLASS::func();

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