Vulkan Cookbook 第二章 4 创建启用了WSI扩展的逻辑设备

创建启用了WSI扩展的逻辑设备

译者注:示例代码点击此处

当我们创建一个启用了WSI扩展的实例并找到支持图像显示的队列族时,是时候创建一个逻辑设备了。 设备级WSI扩展允许我们创建交换链。 这是由呈现引擎管理的图像集合。 为了使用这些图像中的任何一个并将其渲染到它们中,我们需要获取它们。 完成后,再将其返回到呈现引擎(译者注:显示出来)。 此操作称为呈现,它通知驱动程序我们要向用户显示图像。 呈现引擎根据交换链创建期间定义的参数显示它。 我们只能在具有已启用swapchain扩展的逻辑设备上创建它。

怎么做...

1.获取物理设备的句柄,其中有一个支持图像显示的队列族,并将其储存在名为physical_deviceVkPhysicalDevice类型的变量中。
2.为每个组的每个队列分配优先级(浮点值介于0.0f和1.0f之间)。将这些参数储存在名为queue_infosstd::vector变量中,其中包含自定义类型QueueInfo的元素(请参阅第一章,创建逻辑设备)。请记住,要包含支持图像显示族中的至少一个队列。
3.准备一个应该启用的扩展列表。将它储存在名为desired_extensionsstd ::vector <char const *>类型的变量中。
4.将一个元素添加到desired_extensions变量,值是VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME
5.使用physical_devicequeue_infos变量中准备的参数创建逻辑设备,并从desired_extensions向量启用所有扩展(请参阅第1章,创建逻辑设备)。

这个怎么运作...

当想在屏幕上显示图像时,只需要一个设备级扩展在逻辑设备创建期间启用。这称为VK_KHR_swapchain,它准许我们创建交换链。
交换链定义的参数与OpenGL API中的默认绘制缓冲区的参数非常相似。除其他外,它制定了我们想要渲染的图像格式,图像的数量(可以被认为是双缓冲区或三缓冲区),或者表示模式(启用或禁用v-sync)。沿交换链创建的映像由呈现引擎拥有和管理。我们不准许自己创建或销毁他们。当想要在屏幕上显示图像时,需要请求其中一个交换链图像(获取它),渲染到其中,然后将图像返回给呈现引擎(显示它)。

提示:在VK_KHR_swapchain扩展中定义了指定一组可呈现图像,获取这些图像并拥有在屏幕上显示这些图像的能力。

所描述的功能在VK_KHR_swapchain扩展中定义。要在逻辑设备创建过程中启用它,我们需要准备以下代码:

desired_extensions.emplace_back( VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME );

return CreateLogicalDevice( physical_device, queue_infos, desired_extensions, desired_features, logical_device );

逻辑设备创建代码来自第一章创建逻辑设备。这里我们只需要记住,我们必须检查给定的物理设备是否支持VK_KHR_swapchain扩展,然后我们需要将其包括在应该启用的扩展列表中。

扩展名VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME预处理器定义。他在vulkan.h文件中定义,它帮助我们避免拼写错误。

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