max沿道路形状铺uv

本文介绍了在3dsmax中如何沿着道路形状高效地铺UV,包括两种方法:手动调整和使用插件。手动方法涉及提取边线、焊接顶点、样条线贴图等步骤,而插件方法则简化了过程。通过调整,可以实现贴图尺寸的规范化,减少内存占用,并在UV编辑器中完成最终效果的调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

道路形状

贴图

注:不需要这么长的贴图,一小节就可以了,贴图尺寸注意符合规范,例如128*512,512*2048,减小贴图尺寸以减小所占内存

最终效果

方法一:(方法二直接用插件)

步骤:

1)生成道路面,提取一条边的线,焊接顶点,边线需要放到道路面中间

(要连接平行线,才能用循环提取边线)

2)uv展开→按3选中面→包裹选项里的样条线贴图

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3DMax是一款功能强大的建模软件,可以用来进行各种建筑结构的模型设计和渲染。如果想要学习如何使用3DMax进行桥梁和道路的建模,以下是一些基本的步骤和教程。 首先,了解桥梁和道路的基本结构和形状是很重要的。可以在网上搜索一些桥梁和道路的照片或构造图,以便对其有一个清晰的了解。 接下来,在3DMax中创建一个新的工程文件。选择一个适当的单位制,并确定您希望模型处于哪个角度,这将有助于正确设置摄像机视角。 在模型创建之前,确保您已经准备好合适的纹理贴图和材质。这将有助于增加模型的真实感。 开始建模时,可以使用3DMax所提供的基本形状,如盒子、圆柱体和棱锥体。根据桥梁和道路形状,将这些基本形状组合在一起,创建出大致的桥梁和道路的轮廓。 接下来,根据桥梁的细节和特征,可以使用3DMax的编辑工具来调整和细化模型。这些工具包括移动、旋转和缩放等操作,可用于调整模型的形状和尺寸。 一旦桥梁的基本结构完成,可以开始添加细节和装饰物,如桥面、栏杆、桥墩等。您可以使用3DMax的绘制和建模工具来创建和调整这些细节,以使模型更加真实。 在完成建模后,可以进一步优化模型,并添加一些平滑和细节调整以增加真实感。还可以添加光源和设置阴影,以提高渲染效果。 最后,使用3DMax的渲染工具,将桥梁和道路模型渲染成图像或动画。根据需要,可以对渲染设置进行微调和优化,以获得最佳的效果。 总结来说,学习3DMax桥梁和道路建模需要一定的基础知识和技巧。通过准备合适的参考图像、了解基本结构、熟悉3DMax的建模工具和渲染技术,可以创建出逼真的桥梁和道路模型。不断实践和探索,提升自己的建模能力,才能创造出更加精细和逼真的建筑模型。
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