max沿道路形状铺uv

本文介绍了在3dsmax中如何沿着道路形状高效地铺UV,包括两种方法:手动调整和使用插件。手动方法涉及提取边线、焊接顶点、样条线贴图等步骤,而插件方法则简化了过程。通过调整,可以实现贴图尺寸的规范化,减少内存占用,并在UV编辑器中完成最终效果的调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

道路形状

贴图

注:不需要这么长的贴图,一小节就可以了,贴图尺寸注意符合规范,例如128*512,512*2048,减小贴图尺寸以减小所占内存

最终效果

方法一:(方法二直接用插件)

步骤:

1)生成道路面,提取一条边的线,焊接顶点,边线需要放到道路面中间

(要连接平行线,才能用循环提取边线)

2)uv展开→按3选中面→包裹选项里的样条线贴图

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