godot3.4利用信号和按钮控制节点运动

需求:

1.当点击按钮时,按钮的text属性内容跟随变化

2.初始化状态下节点做圆周运动

3.点击按钮后节点运动停止,重复点击按钮,节点恢复运动

重点函数:

在Node类中 is_processing()函数判断proces循环是否激活。set_process设置process循环状态,TRUE表示激活,FALSE表示失活。节点运动函数见往期内容。

上代码

 

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