黑马程序员——面向对象

本文介绍了Java面向对象的基本概念,包括封装、继承和多态等核心特性。通过具体案例讲解了如何使用Java描述现实世界中的事物,如定义汽车类并创建汽车对象。此外,还深入探讨了成员变量、局部变量的区别及构造函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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面向对象

   面向对象的特征

封装(encapsulation)

继承(inheritance)

多态(polymorphism)

开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系.

使用java来描述事物

案例:通过Java语言定义一个汽车类,并生产出汽车,有颜色,轮胎个数, 有运行的功能。

分析:

如何描述现实世界中的事物,描述该事物的属性和行为,汽车具有颜色和轮胎数的属性,具备运行的行为。

如何使用Java语言进行转换?

根据对应关系:

属性:类中的成员变量

行为:类中的成员函数

那么定义Java类就是定义一个类的成员。汽车类具备的成员是:颜色,轮胎数,运行方法。

Car类定义流程:

1.   使用class 关键字 定义类,

1.   class空格 类名。类名就是标识符,命名规则,单词的首字母大写,多个单词的首字母大写。注意:不是规定,但是最好遵守

2.   类名后紧跟一对{}表示类的开始和结束。

2.   汽车有轮胎数 int num;

1.   不需要给num初始化值,因为汽车轮胎数不确定,有4,有6,有8。

3.   有颜色  String color

1.   为什么使用String  例如定义颜色"红色"是字符串类型。

2.   也不需要初始化值。

4.   跑的行为(方法、函数)     void run(){}

1.   方法中执行输出语句。syso("跑啦。。。。");

publicclass Car {

   

String color;//成员变量

    intnum;// 成员变量

 

    //成员函数

    void run() {

       System.out.println(color +"的车,轮胎数:" +num + "个,跑起来了");

    }

}

 

1.3 对象的创建

创建Car对象

1.   使用new关键词,就像new数组一样

2.   需要给型的汽车起一个名字,car

3.   变量都是有类型的,car属于什么类型,属于Car类型,叫做类类型

4.   Car car=new Car();

图纸画好了,类定义成功了。如何根据图纸生产汽车,在Java中如何根据类来生产一个对象。

Java中生产汽车比较简单,通过一个关键字”new”, 通过 new  Car(); 就在内存中产生了一个实体,汽车对象就生产出来了。

汽车对象生产出来后,还没有名字,为了方便使用,需要起一个名字。就用小写的C 来表示新车的名字。

Java中的变量都需要有类型。那么c 是什么类型呢?c 是Car类型,所以c也叫做类类型变量。

 

class CarDemo {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       // java中创建对象,使用new关键字。在堆内存中开辟了空间。产生了一个实体。

       Car c = new Car();

       //为了方便使用生产的汽车,就起了一个名字。

       //那么c是什么类型,Car类型。叫做类类型变量。

       //注意 c是持有的引用,新生产的汽车并没有直接赋值给c,持有的只是一个引用。c就想电视遥控器一样。

       c.run();  //使用对象的功能。

    }

}

 

1.4 对象成员的调用

有了car对象,调用对象成员

1.   成员变量

2.   成员方法

publicclass CarDemo {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       Car c = new Car();

       //对象名.成员变量名将返回成员变量中存储的数值

       int num=c.num;

       System.out.println(num);

      

       //对象名.成员变量名,也可以给成员变量赋值

       c.num = 4;

       c.color ="black";

      

       //对象名.成员方法();

       c.run();

    }

}

 

局部变量和成员变量

成员变量定义在类中变量

局部变量定义在方法中变量

 

成员变量与局部变量的区别:

1.         应用范围 

1.         成员变量在整个类内都有效   

2.         局部变量只在其声明的方法内有效

2.         生命周期 

1.         成员变量: 它属于对象,它随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失

2.         局部变量: 使用完马上释放空间。

                            void show(int id){ 

                                   for(int i=0;i<10;i++){

                                         for(int j=0;j<10;j++){

                                                 System.out.println(id);

                                          }

                                   }

                            }

                           这时候  id,i,j者是在方法内声明的,全是局部变量

                            j当里层for循环执行它的生命周期开始,当里层for结束,j消失

                            i当外层for循环执行它的生命周期开始,当外层for结束,j消失

                            id在方法被调用时开始,方法结束时,id消失.

3.         存储位置  成员变量属于对象,它存储在堆内,堆内的实体,当没有引用指向其时,才垃圾回收清理局部变量存在栈内存中,当不在使用时,马上就会被释放。

4.         初始值

成员变量它存储在堆中,如果没有赋初值,它有默认值。

1.   整数byte、short、int、long =0;

2.   char='\uoooo';

3.   boolean =flase;

4.   String =null;

5.   类类型 =null;

6.         数组 =null;

                        局部变量,如果要想使用必须手动初始化.

                               i.      方法中,参数列表中,语句中。

                             ii.      必须给初始化值,没有初始值,不能使用

                            iii.      在栈内存中

面向对象练习

1:完成修理汽车的功能

       2:分析

           1:面向对象的思想思考需要什么对象

              1:汽车

                  1:汽车有轮子

                  2:有颜色

                  3:有名字

                  4:有运行的方法

              2:汽车修理厂

                  1:有名字

                  2:有地址

                  3:有修理汽车的方法

       3:代码实现

           1:定义汽车类

           2:定义汽车修理厂类

       4:测试代码

           1:创建汽车对象

           2:汽车少了轮子无法运行。

           3:创建汽车修理厂

              1:设置厂名

              2:设置地址

           3:将汽车拖进修理厂

              1:运行汽车修理厂的修车方法,修理汽车

           4:取车

              1:开走汽车

package oop01;

 

/*

 面向对象之练习

 完成修理汽车的功能

 

 汽车类

 汽车修理厂类

 名字,地址,修理汽车的功能

 

 */

public class Demo1 {

 

    public static void main(String[] args) {

       SCar sc = new SCar();

       sc.run();

        //将汽车轮子改为3个

       sc.num = 3;

       sc.run();

 

       CarFactory cf = new CarFactory();

       cf.name ="幸福修理厂";

       cf.addr ="天河区棠东东路预付科贸园a206";

 

       cf.repairCar(sc);

       sc.run();

 

       System.out.println();

    }

}

 

class SCar {

    String name = "smart";

    String color = "red";

    int num = 4;

 

    void run() {

       if (num < 4) {

           System.out.println("汽车坏了,赶紧修理吧。。。。");

       } else {

           System.out.println(name +":" + color + ":" +num + ":跑起来了。。。。");

       }

 

    }

 

}

 

class CarFactory {

    String name;

    String addr;

 

    void repairCar(SCar sc) {

       sc.num = 4;

       System.out.println("汽车修好了。。。。");

    }

}

 

 

 

匿名对象

2.1匿名对象:没有名字的实体,也就是该实体没有对应的变量名引用。

2.2匿名对象的用途  

1,当对象对方法进行一次调用的时候,可以使用匿名对象对代码进行简化。

   为什么只对方法,而不调用属性呢?因为匿名对象调用属性没意义。

   如果对象要多成员进行多次调用,必须给对象起个名字。不能在使用匿名         对象。

2,匿名对象可以实际参数进行传递。

    2:匿名对象的简单演示

        1:new Car().run();

3:内存结构图

        1:new Car().num=5;

        2:new Car().clor="blue";

        两个new 是两个不同的对象,在堆内存中有不同的空间,相互不相互干扰。

4:匿名对象的使用

        1:当只使用一次时可以使用匿名对象。执行完毕到;后该对象就变成了垃圾。

       new Car().run();

      2:执行方法时,可以将匿名对象作为实际参数,传递进去。

 

  5:修黑车

    1:需求

    将小汽车改装成3个轮子的黑车。

       1:汽车类。

       2:汽车修理厂

/*

 匿名对象

 匿名信

 修黑车

 汽车类

 黑车厂类

 把汽车的改成黑色3轮车。

 

 */

class Car {

    String name = "smart";

    String color = "red";

    intnum = 4;

 

    void run() {

       System.out.println(name +":" + color + ":" +num + ":跑起来了。。。。");

    }

 

}

 

class BlackCarFactory {

    String name;

    String addr;

 

    Car repairCar(Car c) {

       c.num = 3;

       c.color ="黑色";

       System.out.println("改装成功啦。。。");

      

    }

}

 

class Demo1 {

 

    publicstaticvoid main(String[] args) {

 

       BlackCarFactory bcf = new BlackCarFactory();

       bcf.name ="幸福修理厂";

       bcf.addr ="天河区棠东东路御富科贸园a206";

 

       //非匿名对象

       Car c = new Car();

       c.run();

       //改装

       bcf.repairCar(c);

       //取车

       c.run();

 

       //匿名对象一,只使用一次:

       //如下创建了2个对象

       /*

        * new Car().run();

        *

        * new Car().run();

        */

 

       //匿名对象二,作为实际参数传递

       Car c2 = bcf.repairCar(new Car());

       c2.run();

 

       System.out.println();

    }

}

总结:

       1. 匿名对象设置的属性永远无法获取?  没有引用变量指向那个对象。

       2. 任何两个匿名对象使用==比较,永远返回false。

       3.  匿名对象主要应用于实参。

封装

       封装的实现

    1:设置类的属性为private(关键字),不能使用对象名.属性名的方式直接访问对象的属性。

package oop01;

 

publicclass EmployeeDemo {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       //创建对象

       Employee jack = new Employee();

 

       //编译报错

       jack.name ="jack";

       jack.id ="123456";

       jack.gender ="";

 

      

 

       //编译报错

       jack.gender ="不是男人";

       jack.work();

 

    }

}

 

class Employee {

   //使用了private修饰了成员变量

    private Stringname;

    private Stringid;

    private Stringgender;

 

    publicvoid work() {

       System.out.println(id +":" + name + ":" +gender + " 努力工作中!!!");

    }

}

问题:

       1:为什么之前可以通过对象名.属性名的方式访问?

       2:public 成员修饰符,公共的谁都可以访问。

       3:private 成员修饰符,私有的,只有自己可以访问。

    2:修改Employee类 性别的修饰符修改为private

       1:编译不通过

       2:private修饰的成员在自己所在的类中可以使用,在类外边不可以使用。

3:Employee类的gender的修饰符修改为private后,无法再类外调用,那么如何给gender设置值?

              1:对外提供公开的用于设置对象属性的public方法

                  1:设置set

                  2:获取get

              2:在set方法中加入逻辑判断,过滤掉非法数据。

              3:将所有的成员变量封装加上private,提供get、set方法

package oop01;

 

publicclass EmployeeDemo {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       //创建对象

       Employee jack = new Employee();

 

       //调用公有方法,给成员变量赋值。

       jack.setId("007");

       jack.setName("jack");

       jack.setGender("xx");

 

       //获取实例变量的值

       System.out.println(jack.getGender());

       System.out.println(jack.getId());

       System.out.println(jack.getName());

 

       //调用成员方法

       jack.work();

 

    }

}

 

class Employee {

    private Stringname;

    private Stringid;

    private Stringgender;

 

    //提供公有的get set方法

    public String getName() {

       returnname;

    }

 

    publicvoid setName(String n) {

       name = n;

    }

 

    public String getId() {

       returnid;

    }

 

    publicvoid setId(String i) {

       id = i;

    }

 

    public String getGender() {

       returngender;

    }

 

    publicvoid setGender(String gen) {

       if ("".equals(gen) || "".equals(gen)) {

           gender = gen;

       } else {

           System.out.println("请输入\"\"或者\"\"");

       }

 

    }

 

    publicvoid work() {

       System.out.println(id +":" + name + ":" +gender + " 努力工作中!!!");

    }

}

 

2.1   封装的好处

    1:隐藏了类的具体实现

    2:操作简单

    3:提高对象数据的安全性

2.2   封装练习

    练习:描述一个计算器类

/**

 Demo9描述一个计算器类。

 */

// 0. 使用词霸确定类名

class Calculator

{

    // 1.查看具体的计算器对象抽取所有计算器具有的共同属性

    public Stringname = "我的计算器我做主";

    publicdoublenum1;

    publicdoublenum2;

    publiccharoption;

    // 2.查看具体的计算器对象抽取所有计算器具有的共同功能

    // 2.1 定义接受数据的功能函数

    publicvoid init(double a ,char op ,double){

       

       num1 = a;

       option = op;

       num2 = b;

    }

    // 2.2定义计算的功能

    publicvoid calculate(){

      

       switch (option )

       {

       case'+': System.out.println( name + " : " + num1 +" + " + num2 + " = " + (num1 + num2 ) );

                 break;

       case'-': System.out.println( name + " : " + num1 +" - " + num2 + " = " + (num1 - num2 ) );

                 break;

       case'*': System.out.println( name + " : " + num1 +" * " + num2 + " = " + (num1 * num2 ) );

                 break;

       case'/': {

                if(num2 != 0 )

                    System.out.println( name + " : " + num1 +" / " + num2 + " = " + (num1 / num2 ) );

               else

                    System.out.println("除数不能为0!");

                 break;

                 }

       case'%': {

                // 1.处理结果的符号问题,使得结果的符号满足数学的要求

               // 2.解决NaN的问题

                System.out.println( name + " : " + num1 +" % " + num2 + " = " + (num1 % num2 ) );

                 break;

                 }

       default : System.out.println("你在捣乱,我不理你,气死你......");

      

       }

   

    }

}

classDemo9

{

    publicstaticvoid main(String[] args)

    {

       

        Calculator  cal = new Calculator();

       cal.init( 41 , '%' , 0 );

       cal.calculate();

       System.out.println("计算完毕!再来一次......");

    }

}

 

构造函数

       1.我们人出生的时候,有些人一出生之后再起名字的,但是有些人一旦出生就已经起好名字的。那么我们在java里面怎么在对象一旦创建就赋值呢?

构造函数与一般函数的区别

1.         一般函数是用于定义对象应该具备的功能。而构造函数定义的是,对象在调用功能之前,在建立时,应该具备的一些内容。也就是对象的初始化内容。

2.         构造函数是在对象建立时由jvm调用,给对象初始化。一般函数是对象建立后,当对象调用该功能时才会执行。

3.         普通函数可以使用对象多次调用,构造函数就在创建对象时调用。

4.         构造函数的函数名要与类名一样,而普通的函数只要符合标识符的命名规则即可。

5.         构造函数没有返回值类型。

特点

1. 当类中没有定义构造函数时,系统会指定给该类加上一个空参数的构造函数。这个是类中默认的构造函数。当类中如果自定义了构造函数,这时默认的构造函数就没有了。

    备注:可以通过javap命令验证。

2.在一个类中可以定义多个构造函数,以进行不同的初始化。多个构造函数存在于类中,是以重载的形式体现的。因为构造函数的名称都相同。

 

3.4   构造代码块

构造代码块作用:给所有的对象进行统一的初始化。

class Perosn{

    privateintid;

   

    private Stringname;

   

    privateintage;

   

    {

       cry();//每个Person对象创建出来都会执行这里的代码

    }

   

    public Perosn(){

       cry();

    }

    public Perosn(int id, String name,int age) {

       this.id = id;

       this.name = name;

       this.age = age;

    }

    publicint getId() {

       returnid;

    }

    publicvoid setId(int id) {

       this.id = id;

    }

    public String getName() {

       returnname;

    }

    publicvoid setName(String name) {

       this.name = name;

    }

    publicint getAge() {

       returnage;

    }

    publicvoid setAge(int age) {

       this.age = age;

    }

   

   

    publicvoid cry(){

       System.out.println("哇哇哇....");

    }

   

}

2:作用

1:给对象进行初始化。对象一建立就运行并且优先于构造函数。

2:与构造函数区别

1:构造代码块和构造函数的区别,构造代码块是给所有对象进行统一初始化, 构造函数给对应的对象初始化。

    2:构造代码块的作用:它的作用就是将所有构造方法中公共的信息进行抽取。

例如孩子一出生统一哭

 

class Boy {

 

    String name;

    intage;

    String gender;

     // 构造代码块,给所有对象进行初始化。

    {

       System.out.println("哭。。。");

    }

    

    Boy() {

       System.out.println("无参构造");

    }

 

    Boy(String n, int a, String g) {

       name = n;

       age = a;

       gender = g;

       System.out.println("有参构造");

    }

 

    void run() {

       System.out.println("...");

    }

 

}

 

class Demo9 {

 

    publicstaticvoid main(String[] args) {

 

       System.out.println();

       Boy b = new Boy();

 

       Boy b2 = new Boy("jack", 1,"");

 

    }

}

 

this关键字

       疑问:创建的p对象为什么没有值。

解答:nameage在指定的构造函数里面已经存在,当name=name这个语句执行的时候,如果jvm在该方法内能寻找到该变量,则不会去寻找成员变量,那么要想指定给成员变量或对象的属性进行初始化赋值,那么必须指定name是成员属性。

this的概述

this关键字代表是对象的引用。也就是this在指向一个对象,所指向的对象就是调用该函数的对象引用。

1:没有this会出现什么问题

    1:定义Person类

       1:有姓名年龄成员变量,有说话的方法。

       2:定义构造方法,无参的,多个有参的。都要实现。

class Person {

 

    String name;

    intage;

    //无参数构造函数

    Person() {

       System.out.println("这是无参的构造函数");

    }

   

    //有参数构造函数

    Person(int a) {

       age = a;

       System.out.println("有参构造1");

    }

    //有参数构造函数

    Person(String n) {

       name = n;

       System.out.println("有参构造2");

    }

    //有参数构造函数

    Person(int a, String n) {

       age = a;

       name = n;

       System.out.println("有参构造");

    }

   

    //普通函数

    void speak() {

       System.out.println("hah");

    }

}

 

2;假设定义40个成员变量,第一个有参构造初始化20个变量,第二个有参构造需要初始化40个变量。

       1:第二个有参构造想要使用第一个有参构造。

       2:成员函数相互之间可以调用。构造函数可以吗?

3:编译失败,那么构造函数之间应该存在相互调用的模式。this就可以完成这个工作。

class Person {

    String name;

    intage;

 

    Person() {

 

    }

    Person(String n){

       name=n;

    }

    Person(String n, int a) {

        //编译报错

       Person(n);

       age = a;

    }

}

 

3:总结:实际工作中,存在着构造函数之间的相互调用,但是构造函数不是普通的成员函数,不能通过函数名自己接调用

              所以sun公司提供this关键字。

2:this是什么

       1:在构造函数中打印this

       2:创建对象,打印对象名p

       3:this和p是一样的都是内存地址值。

       4:this代表所在函数所属对象的引用。

 

class Student {

    String name;

    String gender;

    intage;

 

    Student() {

 

    }

 

    Student(String name) {

       this();

       this.name = name;

    }

 

    Student(String name, String gender,int age) {

       this(name);

       System.out.println(this);// Student@c17164

 

       this.gender = gender;

       this.age = age;

    }

 

    void speak() {

       run();

       System.out.println("姓名:" + name + " 性别:" +gender + " 年龄:" +age

              + " 哈哈!!!");

    }

 

    void run() {

       System.out.println("run.....");

    }

 

}

 

class Demo2 {

 

    publicstaticvoid main(String[] args) {

 

       Student p = new Student("jack","", 20);

       System.out.println(p);// Student@c17164

 

       Student p2 = new Student("rose","", 18);

       System.out.println(p2);

 

       p.speak();

 

    }

}

 

3:递归构造函数调用

       1:构造函数的相互调用

           在编译时期会报错

class Student {

    String name;

    String gender;

    intage;

    //构造函数见相互调用

    Student() {

       this(null);

    }

    //构造函数见相互调用

    Student(String name) {

       this();

       this.name = name;

    }

 

    Student(String name, String gender,int age) {

       this(name);

       this.gender = gender;

       this.age = age;

    }

 

    void speak() {

       run();

       System.out.println("姓名:" + name + " 性别:" +gender + " 年龄:" +age

              + " 哈哈!!!");

    }

 

    void run() {

       System.out.println("run.....");

    }

 

}

 

 

4:this只能在非静态中(没有static修饰的)函数使用

5:构造函数间相互调用必须放在构造函数的第一个语句中,否则编译错误

6:可以解决构造函数中对象属性和函数形参的同名问题。

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