用unity开发一款小游戏
注册了七年的新人
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity游戏关卡解锁和未解锁时的不同图片以及可或不可按下
代码中的mButton.image.sprite = Resources.Load(“lock”);是换图片的操作,其中mButton也是GameObject类型,"lock"是图片名,存在Resources文件夹中,如果没有Resources文件夹则自己在根处创建一个。代码中的**GameObject.interactable = true;**这个就是让按钮重新激活的按钮。若想让按钮不可按只要将interactable的勾勾关掉就可以了(一般用做未解锁的关卡)原创 2023-04-28 16:55:05 · 590 阅读 · 0 评论 -
unity获取子物体个数、获取别的脚本的参数、获取脚本名、查找显示的物体、物体的显示和隐藏
我有这么一个层级我要获取levelSelectPanel里的levelSelectButton个数,于是:在脚本里先定义一个GameObject ,用于接受面板输入进来的levelSelectPanel是哪一个在需要的地方获取子物体个数的代码如下将levelSelectPanel物体拖动到挂着这个脚本的物体上。原创 2023-04-28 16:36:10 · 2077 阅读 · 0 评论 -
unity主场景设置、场景切换、全屏设置、背景音乐设置(场景一加载就开始播放)
其功能有:1、场景加载完成就开始播放2、具有暂停和播放功能(需要挂在按钮上)先放代码//相当于定义一个音频?//获取音频 audi . Play();//播放 // Debug.Log("111");if(audi . isPlaying) //正在播放背景音乐时 {} else //未播放背景音乐时 {} } }//相当于定义一个音频?//获取音频 audi . Play();//播放 // Debug.Log("111");原创 2023-04-28 15:56:45 · 2814 阅读 · 1 评论 -
unity手指、鼠标滑动实现物体360度旋转、点击按钮实现物体旋转
Input.touchCount RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ transform.Rotate原创 2023-04-28 15:07:10 · 4156 阅读 · 0 评论 -
用unity开发一款微信小程序
汉字是我们习以为常的东西嘛,其本身就拥有着国外文字所没有的立体感,能否结合立体感来进行游戏创作呢?我就这样想着,于是乎这款游戏的思路就诞生了——将文字按笔画拆散,并挪动,通过手指滑动屏幕来让笔画旋转,再配合点击存在白色按钮的笔画使该笔画旋转到应在的位置,已达到让屏幕前的笔画显示出原本文字的效果。原创 2023-04-28 11:41:42 · 1198 阅读 · 0 评论