unity主场景设置、场景切换、全屏设置、背景音乐设置(场景一加载就开始播放)

主场景设置

最简单的方法

一般情况下我们的场景会有挺多的,这时候我们进入游戏就会有问题了,unity应该先加载哪一个呢?
unity给了我们几种方案,其中一种是在文件——生成设置里面更改游戏场景的优先级,其中0是最高优先级(当然,必须得先把场景全都加进build中,要不如果你在外部跳转没有build的场景是会报错的)。
在这里插入图片描述

第二种方法

通过脚本的方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;//场景头部引入

public class ChageScene : MonoBehaviour
{
   
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod]
    static void Initialize()
    {
   
        string startSceneName = "GameScene";
        
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