主场景设置
最简单的方法
一般情况下我们的场景会有挺多的,这时候我们进入游戏就会有问题了,unity应该先加载哪一个呢?
unity给了我们几种方案,其中一种是在文件——生成设置里面更改游戏场景的优先级,其中0是最高优先级(当然,必须得先把场景全都加进build中,要不如果你在外部跳转没有build的场景是会报错的)。
第二种方法
通过脚本的方法
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;//场景头部引入
public class ChageScene : MonoBehaviour
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
static void Initialize()
{
string startSceneName = "GameScene";