ObjectMover:港大联合Adobe打造图像编辑黑科技,移动物体光影自动匹配

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🎨 「PS修图师颤抖吧!这个AI连物体影子都能自动补光,港大黑科技炸场」

大家好,我是蚝油菜花。当同行还在用仿制图章工具手动补光影时,这个由香港大学与Adobe联合研发的模型,已经让图像编辑进入「指哪打哪」的智能时代!

你是否被这些修图噩梦折磨过——

  • 👉 移动花瓶后,桌面反光像被狗啃过一样突兀
  • 👉 删除路人甲,地面阴影却留下人形空洞
  • 👉 插入新物体时,光照角度总像来自异次元…

今天要解剖的 ObjectMover ,正在重定义图像编辑!这个基于视频生成迁移学习的AI手术刀,用三大绝技让后期效率飙升:

  • 物理规律全自动:移动物体时,连带影子/反光/折射同步智能调整
  • 跨场景泛化王:在游戏引擎合成的百万级数据中学会「光线的语言」
  • 多任务通吃:移除/插入/移动三合一,商业级效果直出

已有电影团队用它重制经典场景,电商公司靠它批量生成产品场景图——你的PS工具栏,是时候迎接这位「光影魔术师」了!

🚀 快速阅读

ObjectMover是香港大学与Adobe联合开发的图像编辑模型。

  1. 功能:实现物体移动/删除/插入时的自动光影匹配
  2. 原理:将图像编辑视为视频帧生成任务,迁移视频模型的跨帧一致性能力

ObjectMover 是什么

ObjMover-demo

ObjectMover 是香港大学和 Adobe Research 联合提出的新型图像编辑模型,专门解决图像中物体移动、插入和移除时出现的光照、阴影不协调以及物体失真等问题。该模型将物体移动视为两帧视频的特殊案例,创新性地利用了预训练视频生成模型的跨帧一致性学习能力。

通过微调技术将视频生成模型迁移到图像编辑任务,ObjectMover采用序列到序列的建模方式。其输入包括原始图像、目标物体图像和指令图,输出为物体移动后的合成图像,在保持物体身份特征的同时,实现了物理效果的自然过渡。

ObjectMover 的主要功能

  • 物体移动:可将图像中的物体移动到指定位置,自动调整相关的物理效果,如光照、阴影、反射等,同时保持物体的身份特征
  • 物体删除:能真实地填充被移除物体的背景,非生成不相干的新物体,准确地移除与物体相关的光影
  • 物体插入:能精准保持被插入物体的身份特征,自动生成与环境一致的光影效果

ObjectMover 的技术原理

  • 视频先验迁移:将物体移动任务视为两帧视频案例,利用预训练视频生成模型(如扩散模型)对跨帧一致性的学习能力
  • 序列到序列建模:输入包括原始图像、目标物体图像和指令图,输出为物体移动后的合成图像,形成端到端处理流程
  • 合成数据集构建:使用现代游戏引擎生成高质量合成数据对,覆盖复杂光照、材质和遮挡场景
  • 多任务学习策略:结合物体移动、移除、插入及视频数据插入四个子任务,提升模型泛化能力

资源


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