141. 环形链表 & 142. 环形链表 II

142. 环形链表 II ●●

描述

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例

在这里插入图片描述
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

题解

1. 哈希表

利用 unordered_set<ListNode*> hash; 记录已经遍历的节点指针。

  • 时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。最坏情况下我们需要遍历每个节点一次。
  • 空间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。主要为哈希表的开销,最坏情况下我们需要将每个节点插入到哈希表中一次。
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode*> hash;
        ListNode* curr = head;
        while(curr != NULL){
            if(hash.count(curr)) return curr;
            hash.insert(curr);
            curr = curr->next;
        }
        return NULL;
    }
};
2. 双指针

在同一起点上,快指针 fast 一次走两步,慢指针 slow 一次走一步,

  • 如果没有环,则快慢指针在快指针变为空指针之前都不会相遇;
  • 如果有环,则快指针会在环中与慢指针相遇;
    相遇后,将快指针赋值头结点,此时两个指针每次都只走一步,两个指针最终将会在入口处再次相遇。

在这里插入图片描述

  • 时间复杂度: O ( N ) O(N) O(N),其中 N 为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为O(N)+O(N)=O(N)。

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* slow = head;		// 同一起点
        ListNode* fast = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL){	// 注意是判断 fast 和 fast->next
            slow = slow->next;		// 先移动,再判断
            fast = fast->next->next;
            if(slow == fast){		// 有环
                fast = head;		// 进行入口判断
                while(slow != fast){
                    slow = slow->next;
                    fast = fast->next;
                }
                return slow;
            }
        }
        return NULL;
    }
};

141. 环形链表 ●

描述

给定一个链表的头节点 head ,如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

示例

在这里插入图片描述
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

题解

1. 哈希表

利用 unordered_set<ListNode*> hash; 记录已经遍历的节点指针。

  • 时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。最坏情况下我们需要遍历每个节点一次。
  • 空间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。主要为哈希表的开销,最坏情况下我们需要将每个节点插入到哈希表中一次。
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode*> hash;
        ListNode* curr = head;
        while(curr != NULL){
            if(hash.count(curr)) return true;
            hash.insert(curr);
            curr = curr->next;
        }
        return false;
    }
};
2. 双指针

在同一起点上,快指针 fast 一次走两步,慢指针 slow 一次走一步,

  • 如果没有环,则快慢指针在快指针变为空指针之前都不会相遇;
  • 如果有环,则快指针会在环中与慢指针相遇。
    在这里插入图片描述

时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。

  • 当链表中不存在环时,快指针将先于慢指针到达链表尾部,链表中每个节点至多被访问两次。
  • 当链表中存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离将减小一。而初始距离为环的长度,因此至多移动 N 轮。

空间复杂度:O(1)。我们只使用了两个指针的额外空间。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* slow = head;		// 同一起点
        ListNode* fast = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL){	// 注意是判断 fast 和 fast->next
            slow = slow->next;		// 先移动,再判断
            fast = fast->next->next;
            if(slow == fast){		// 有环
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};
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