142. 环形链表 II ●●
描述
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
题解
1. 哈希表
利用 unordered_set<ListNode*> hash;
记录已经遍历的节点指针。
- 时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。最坏情况下我们需要遍历每个节点一次。
- 空间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。主要为哈希表的开销,最坏情况下我们需要将每个节点插入到哈希表中一次。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
unordered_set<ListNode*> hash;
ListNode* curr = head;
while(curr != NULL){
if(hash.count(curr)) return curr;
hash.insert(curr);
curr = curr->next;
}
return NULL;
}
};
2. 双指针
在同一起点上,快指针 fast 一次走两步,慢指针 slow 一次走一步,
- 如果没有环,则快慢指针在快指针变为空指针之前都不会相遇;
- 如果有环,则快指针会在环中与慢指针相遇;
相遇后,将快指针赋值头结点,此时两个指针每次都只走一步,两个指针最终将会在入口处再次相遇。
-
时间复杂度: O ( N ) O(N) O(N),其中 N 为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为O(N)+O(N)=O(N)。
-
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow = head; // 同一起点
ListNode* fast = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL){ // 注意是判断 fast 和 fast->next
slow = slow->next; // 先移动,再判断
fast = fast->next->next;
if(slow == fast){ // 有环
fast = head; // 进行入口判断
while(slow != fast){
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return slow;
}
}
return NULL;
}
};
141. 环形链表 ●
描述
给定一个链表的头节点 head ,如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
示例
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
题解
1. 哈希表
利用 unordered_set<ListNode*> hash;
记录已经遍历的节点指针。
- 时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。最坏情况下我们需要遍历每个节点一次。
- 空间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。主要为哈希表的开销,最坏情况下我们需要将每个节点插入到哈希表中一次。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
unordered_set<ListNode*> hash;
ListNode* curr = head;
while(curr != NULL){
if(hash.count(curr)) return true;
hash.insert(curr);
curr = curr->next;
}
return false;
}
};
2. 双指针
在同一起点上,快指针 fast 一次走两步,慢指针 slow 一次走一步,
- 如果没有环,则快慢指针在快指针变为空指针之前都不会相遇;
- 如果有环,则快指针会在环中与慢指针相遇。
时间复杂度:O(N),其中 N 是链表中的节点数。
- 当链表中不存在环时,快指针将先于慢指针到达链表尾部,链表中每个节点至多被访问两次。
- 当链表中存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离将减小一。而初始距离为环的长度,因此至多移动 N 轮。
空间复杂度:O(1)。我们只使用了两个指针的额外空间。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow = head; // 同一起点
ListNode* fast = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL){ // 注意是判断 fast 和 fast->next
slow = slow->next; // 先移动,再判断
fast = fast->next->next;
if(slow == fast){ // 有环
return true;
}
}
return false;
}
};