1. C/C++内存分布
1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
5. 代码段–可执行的代码/只读常量。
关于内存分布方面的指示可以看这本书《深入理解计算机系统》–虚拟存储器章节
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里? c staticGlobalVar在哪里? c staticVar在哪里? c localVar在哪里? A num1 在哪里? A char2在哪里? A (abcd在常量区,abcd复制给char2[],char2在栈上) *char2在哪里? A (char2是数组首元素的地址, *char2=a,还是在栈上) pChar3在哪里? A (pChar3存的是常量字符串的地址,虽然有const修饰,但还是属于局部变量,在栈上) *pChar3在哪里? D (pChar3是指针,*pChar3=a,a在常量区) ptr1在哪里? A (堆上malloc了16个字节的地址,ptr1指向这个动态内存空间,存储这个动态空间的地址) *ptr1在哪里? B (ptr1=堆上这个动态空间的第一个字节)
2. 填空题:
sizeof(num1) = 40; (104=40) sizeof(char2) = 5(还有\0); strlen(char2) =4;
sizeof(pChar3) = 4(指针的大小,32位)/8(64位); strlen(pChar3) = 4;
sizeof(ptr1) = 4(指针,32位)/8(64位);
3. sizeof 和 strlen 区别?
sizeof 求的是大小,strlen 求的是长度(遇\0结束)
2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗? 不需要,p3的作用是将p2扩容,直接free(p3);即可
free(p3);
}
- malloc/calloc/realloc的区别?
malloc是创建空间;calloc是malloc和memset的结合,创建空间的同时将空间的值置为0;realloc是扩容,有2种方式,空间足够则原地扩容,空间不足则新开辟一块空间然后将新空间首地址复制给需要扩容的首地址。
3、 C++内存管理方式
3.1 new/delete操作内置类型
int main()
{
int* p1 = new int;// 动态申请一个int类型的空间
delete p1;
int* p2 = new int(5); //动态申请一个int类型的空间并初始化为5
delete p2;
int* p3 = new int[10];// 动态申请10个int类型的空间
delete[] p3;
int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4 };// 动态申请10个int类型的空间,并初始化数组为{1,2,3,4,0,0,0,0,0,0}
delete[]p4;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意匹配起来使用。对于内置类型,相比malloc/free,new/delete除了用法区别以外没有任何区别。
3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val=0)
:_next(nullptr)
,_val(val)
{}
};
int main()
{
A* p1 = new A;// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了
// 开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
//free(p1);建议匹配使用,即用了new就用delete,否则会出现各种情况,有时候报错有时候不报
delete p1;
free(p2);
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
n1->_next = n2;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
4. operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间(void *operator new(size_t size)参数中无自定义类型,所以operator new是全局函数),delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。new的底层机制是:1.调用operator new全局函数,operator new全局函数再调用malloc 2.调用构造函数
delete的底层机制是:1.调用operator delete全局函数,operator delete全局函数再调用free 2.调用析构函数
int main()
{
while (1)
{
//malloc失败,返回空指针
int* p1 = (int*)malloc(1024*1024);
if (p1)
cout << p1 << endl;
else
{
cout << "malloc fail" << endl;
break;
}
}
return 0;
}
调试结果是:打印很多行地址后显示malloc fail。
将malloc换成new
int main()
{
while (1)
{
//new申请失败,会导致抛异常(需要用try catch)
int* p1 = new int[1024];
if (p1)
cout << p1 << endl;
else
{
cout << "申请失败" << endl;
break;
}
}
return 0;
}
调试结果是:打印很多行地址,不显示申请失败。new申请失败,会导致抛异常(需要用try catch):
int main()
{
try
{
while (1)
{
//new申请失败,会导致抛异常(需要用try catch),用new不需要检查返回值
char* p1 = new char[1024];
if (p1)
cout << (void*)p1 << endl;//不加(void*),cout会将p1识别成%s,打印出字符串
//因此需要将+(void*)将p1强转成指针
else
{
cout << "申请失败" << endl;
break;
}
}
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
调试结果是:打印很多行地址,最后一行显示bad allocation.
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
▪️new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
▪️delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
▪️new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
▪️delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = new A;
A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
new(p2)A(1);//定位new,对空间显示调用构造函数,p2初始化为1
//p2->~A();//析构函数可以显示调用
//free(p2);
delete(p2);
return 0;
}
7、常见题
7.1 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化(自定义类型可以初始化)
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理