Unity Shader 学习笔记
文章平均质量分 85
Coding十三
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Shader 基础知识(一)
因为自己也是一个shader新手,所以记录一些学习到的基础知识,和通过自己整合和理解后,当做笔记写下来,避免自己忘记。 好,开始!拿了一个NGUI的一个Shader代码做示例 Shader "Unlit/Transparent Colored" { Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "white" {}原创 2014-12-25 17:02:17 · 1446 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 基础知识(二)
一、一些不常用的通用指令: 之前忘了说,上一篇所说的通用指令和这些通用指令,几乎都可以单独使用在一个PASS中,即可以写成这种格式: Pass { BlendOp Min // 定义混合方法 Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha // 定义Alpha混合模式 AlphaTest GEqual [_Float] // 定义Al原创 2014-12-26 10:19:00 · 1729 阅读 · 0 评论