AMD/CMD/CommonJS是什么

1、AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.
2、CommonJs主要针对服务器,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是ADM/CMD。(顺便提一下,针对服务器端和针对浏览器端有什么本质的区别?服务器端一般采用同步加载文件,也就说需要某个模块,服务器端便停下来,等待它加载再执行。而浏览器端要保证效率,需要采用异步加载,这就需要一个预处理,提前将所需要的模块文件并行加载好)。
3、AMD/CMD的区别,虽然都是并行加载Js文件,但还是有所区别,AMD是预加载,在并行加载js文件的同时还会解析执行该模块(因为还需要执行,所以在加载某个模块前,这个模块的依赖模块需要先加载完成);而CMD是赖记载,虽然会一开始就并行加载js文件,但是不会执行,而是需要的时候才执行。
4、AMD/CMD的优缺点。一个的优点就是另一个的缺点,可以对照浏览。
AMD优点:加载快速,尤其遇到多个大文件,因为并行解析,所以同一时间可以解析多个文件。
缺点:并行加载,异步处理,加载顺序不一定,可能会造成一些困扰,甚至为程序埋下大坑。

CMD优点:因为只有在使用的时候才会解析执行js文件,因此每个js文件的执行顺序在代码中是有体现的,是可控的。
缺点:执行等待时间会叠加。因为每个文件执行是同步执行(串行执行),因此时间是所有文件解析执行时间之和,尤其是文件较多较大时,这种缺点尤为明显。

5、如何使用CommonJs的话,因为nodeJs就是它的实现,所以使用node就行,也不用引入其他包。AMD则是通过《scrip》 标签引入。CMD则是引入SeaJS.



问:为什么模块很重要

答:因为有了模块,我们就可以方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则岂不乱套了。于是下面三个模块规范出来了。
JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过JS模块化这个东西,那么你就应该听过过CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范。现在就看看,这些规范到底是啥东西,干啥的。



CommonJS

1.一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基于浏览器的应用程序,这太狭隘了吧,CommonJS就按捺不住了,CommonJS API定义了很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发一下程序:
a.服务器端Javascript应用程序;
b.命令行工具
c.图形界面应用程序
d.混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR)
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将JavaScript语言用于服务器端编程。这标志着’JavaScript模块化编程’正式诞生。因为,在浏览器环境下,没有模块也没有特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。Nodejs是CommonJS规范的实现,webpack也是以CommonJS的形式来书写。
nodejs的模块系统,就是参照CommonJS规范来实现的。在CommonJS中,有一个全局方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require(‘match’);
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math=require(‘match’);
math.add(2,3); //5
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)}{模块定义(exports)}{模块标识(module)}

require()用来引入外部模块;
exports对象用于导出当前模块的方法或变量;
module对象就代表模块本身。

不过说了CommonJS,也说下Node,那么先了解下NPM。NPM作为Node的包管理器,不是为了帮助Node解决依赖包的安装问题,那它肯定也要遵循CommonJS规范。

1.原理
浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量。
a.module
b.exports
c.require
d.global
只要提供这四个变量,浏览器就能加载CommonJS模块。
demo:

    var module={
         exports:{}
     }
     (function(module,exports){
        exports.multiply=function(n){return n*1000};
     })
     var f=module.exports.multiply;
     f(5);  //5000

上面代码像一个立即执行函数提供module和exports两个外部变量,模块就放在这个立即执行函数里面。模块的输出值放在module.exports之中,这样就实现了模块的加载。

2.Browserify的实现
知道了原理,就能做出工具了。Browserify是目前最常用的CommonJS 格式转换工具。
demo:

//foo.js
module.exports=function(x){
 console.log(x);
}

//main.js
var foo=require('./foo');
foo('Hi');

使用下面的命令,就能将main.js转为浏览器可用的格式。

$browerify main.js >compiled.js

Browserify到底做了什么?安装一下brower-unpack,就能清楚了。

$npm install brower-unpack -g

然后,将前面生成的compiles.js解包。

$brower-unpack < comiled.js
[
  {
    "id":1,
    "source":"module.exports=function(x){\n console.log(x); \n};",
    "deps":{}
  },
  {
    "id":2,
    "source":"var foo =require (\"./foo\");\nfoo(\"H1\");",
    "deps":{"./foo":1},
    "entry":true
  }
]

可以看到,browerify将所有模块放入一个数组,id属性是模块的编导,source属性是模块的源码,deps属性是模块的依赖。

因为main.js里面加载了foo.js,所以deps属性就指定./foo对应1号模块。执行的时候,浏览器遇到require(‘./foo’)语句,就自动执行1号模块的source属性,并将执行后的module.exports属性值输出。



二、AMD

基于commonJS规范的nodeJS 出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然的,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上面的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math=require('math');
math.add(2,3);

第二行math.add(2,3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js记载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到require是同步的。
这对服务器不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决与网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于“假死”状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用’同步加载’(synchronous),只能采用’异步加载’(asyncchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

CommonJS是主要为了JS在后端的表现定制的,他是不适合前端的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。

AMD是“Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同关CommonJS ,它要求两个参数:

require([module],callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载完成之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'],function(math){
     math.add(2,3);
})

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。目前主要有两个JavaScript库实现了AMD规范。require.jscurl.js

RequireJS就是实现了AMD规范的呢。

详细概况:下面以RequireJS为例说明AMD规范。
一:为什么要用require.js?
最好的时候,所有JavaScript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

<script src='1.js'></script>
<script src='2.js'></script>
<script src='3.js'></script>
<script src='4.js'></script>
<script src='5.js'></script>
<script src='6.js'></script>

这段代码依次加载多个js文件。
这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生就是为了解决这两个问题:
a.实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
b.管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

使用requirejs的第一步,是先去官方下载最新版本。
下载后,嘉定把它放在js子目录下面,就可以加载了。

<script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决方法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script src="js/require.js" defer async='true'></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那个,只需要写成下面这样就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js写成main。

三:主模块的写法
上一节的main.js,我把它称为“主模块”,意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都是从这儿开始运行。
下面看怎么写main.js。
如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。

//main.js
alert('记载成功');

但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的require()函数。

//main.js
require(['moduleA','moduleB','moduleC'],function(moduleA,moduleB,moduleC){
      //some code here
})

require()异步加载moduleA,moduleB,moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery','underscore','backbone'],function($,_,backbone){
       //some code here
})

require.js会先记载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

四、模块的加载
上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是[‘jquery’,’undersocre’,’backbone’]。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用requrire.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({
      paths:{
           "jquery":"jquery",
           "underscore":"undersocre.min",
           "backbone":"backbone.min"
      }
})

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定的路径。

require.config({
     paths:{
         "jquery":"lib/jquery.min",
         "underscore":"lib/undersocre.min",
         "backbone":"lib/backbone.min"
     }
})

另一种则是直接改变基础目录(baseUrl)。

require.config({
     baseUrl:"js/lib",
     paths:{
         "jquery":"jquery.min",
         "underscore":"undersocre.min",
         "backbone":"backbone.min"
     }
})

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如

require.config({
   paths:{
      "jquery":"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
   }
})

require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发生多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕之后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求。

五、AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

//math.js
define(function(){
    var add=function(x,y){
        return x+y;
    };
    return{
        add:add
    }
})

记载方法如下:

//main.js
require(['math'],function(math){
    alert(math.add(1,1));
})

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个函数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

define(['myLib'],function(myLib){
     function foo(){
         myLib.doSomething();
     }
     return {
         foo:foo
     }
});

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

六、加载非规范的模块
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jjQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块再用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbhone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

require.config({
    shim:{
       'underscore':{
            exports:'_'
       },
       'backbone':{
            deps:['underscore','jquery'],
            exports:'Backbone'
       }
    }
})

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,JQuery的插件可以这样定义:

shim:{
   'jquery.scroll':{
       deps:['jquery'],
       exports:'jQuery.fn.scroll'
   }
}

七、require.js插件
require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。
domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

require(['domready!'],function(doc){
    //called once the DOM is ready
})

text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。

define(
    [
       'text!review.txt',
       'image!cat.jpg'
    ],
    function(review,cat){
       console.log(review);
       document.body.appendChild(cat);
    }
)

类似的插件呢还有Json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。

另一个人的概括:
ADM就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory);
它要在声明模块的时候,指定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样:

define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){});

要是没什么依赖,就定义简单的模块,下面这样就可以啦:

define(function(){
    var exports={};
    exports.method=function(){...};
    return exports;
});

,这里有define,把东西包装起来啦,那Node实现中怎么没看到有define关键字呢,它也要把东西包装起来,其实,只是Node隐藏包装了而已…

还有ADM的中文版WIKI,用到的时候可以查看:AMD的WIKI中文版


三、CMD

大名远扬的玉伯写了seajs,就是他提出的CMD规范,与AMD蛮相近的,不过用起来感觉更方便些。

define(function(require,exports,module){...});

前面说AMD,说RequireJS实现了AMD,CMD看起来和AMD好像呀,虽然CMD与AMD蛮像的,但区别还是挺明显的,官方非官方都有阐述和理解:
SeaJS与RequireJS异同
SeaJS与RequireJS的最大异同

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值