试题 历届试题 拉马车(模拟,string)

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问题描述
  小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
  有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。

其规则简述如下:
  假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
  A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
  B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]

其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。

从A方开始,A、B双方轮流出牌。

当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

此例中,游戏过程:
  A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:

K,2,8,7,X

当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
  此时,A、B双方的手里牌为:
  A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
  B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]

赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
  5,K,J,A,5
  此时双方手里牌:
  A方:[2, A, 9, 5, A]
  B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]

注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。

当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。

对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:

9K2A62KAX58K57KJ5

本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。

输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
  输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入

96J5A898QA
6278A7Q973

样例输出

2J9A7QA6Q6889977

样例输入

25663K6X7448
J88A5KJXX45A

样例输出

6KAJ458KXAX885XJ645

数据规模和约定
  我们约定,输入的串的长度不超过30

资源约定:
  峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
  CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

笨笨有话说:
  不断删除前边的,又要后边添加… 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。

歪歪有话说:
  反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。

默默有话说:
  我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
  
这题开始写过没写出来,今天写了,写完才发现下面有提示。。。
这题主要有两点:
1.用递归操作出牌取牌,因为每次赢牌了之后还是要出牌。
2.不存在无法结束的情况。。。坑

#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<map>
#include<algorithm>
#define N 200005
using namespace std;
int mp[100];
char s[N],c=0;
string fact(string a){
	char p=a[0];
	a.erase(0,1);//a删除下标0开始,长度为1的字符串(并返回新的a)
	if(mp[p-'0']==0){
		s[c++]=p;
		mp[p-'0']=1;
	} else {
		a+=p;
		for(int i=c-1;i>=0;i--){
			a+=s[i];
			mp[s[i]-'0']=0;
			c--;
			if(s[i]==p) {
				break;
			} 
		}
		a=fact(a);
	}
	return a;
}
int main() {
	int i,j,n,x,cnt=1,ans=0;
	string a,b;
	cin>>a>>b;
	while(1){
		a=fact(a);	
		if(a.size()==0){
			cout<<b;
			break;
		}
		b=fact(b);
		if(b.size()==0){
			cout<<a;
			break;
		}
	//	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	}
	return 0;
}
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