导出资源包unity

场景:

导出资源包unity


方法一

操作步骤:
 1、在Project界面中选择想要导出的资源
 2、右键,选择Export Package…选项
 3、选择Export…选项
 4、选择路径,保存


方法二

代码

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ExporPackage : EditorWindow
{
    string savePath = ""; //文件保存路径

    [MenuItem("Tools/导出资源包", false, -1)]
    static void ShowWindow()
    {
        EditorWindow.GetWindow(typeof(ExporPackage));
    }

    void OnGUI()
    {
        UnityEngine.Object[] objects = Selection.objects; //选中的所有对象
        string[] objectsPath = new string[objects.Length]; //存放所有选中对象的路径
        for(int i = 0; i < objects.Length; i++)
        {
            objectsPath[i] = AssetDatabase.GetAssetPath(objects[i]);
        }
        objectsPath = AssetDatabase.GetDependencies(objectsPath);
        GUILayout.BeginVertical();
        GUILayout.Label("导出资源包", "WarningOverlay");
        if(GUILayout.Button("导出"))
        {
            savePath = EditorUtility.SaveFilePanel("请选择路径", "", "", "unitypackage");
            if(savePath == "") //如果选择取消,则路径为空
            {
                return;
            }
            AssetDatabase.ExportPackage(objectsPath, savePath);
        }
        GUILayout.EndVertical();
    }
}


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