介绍
unity image和raw image有什么区别
方法
Unity中的Image组件和RawImage组件都是用于显示图片的。它们的主要区别在于:
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Image组件可以显示Sprite或Texture,而RawImage组件只能显示Texture。
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Image组件可以对图片进行缩放、旋转、填充等操作,而RawImage组件不能。
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Image组件可以设置图片的颜色、透明度等属性,而RawImage组件只能设置颜色属性。
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Image组件可以自动裁剪图片,使其适应组件的大小,而RawImage组件不会进行自动裁剪。
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RawImage组件支持纹理的平铺和偏移,而Image组件不支持。
因此,如果需要对图片进行缩放、旋转等操作,或者需要自动裁剪图片使其适应组件的大小,就应该使用Image组件。如果只需要简单地显示图片,并且需要支持纹理的平铺和偏移,可以使用RawImage组件。