1 你考虑过么?
日常生活中,我们都习惯对事物进行分类。那么,这种分类的思想是否可以引入程序设计中呢?
2 面向对象的基本概念
面向对象的意义在于
- 将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中;
- 将需求中的概念直观的映射到解决方案中;
- 以模块为中心构建可复用的软件系统;
- 提高软件产品的可维护性和可扩展性。
类和对象是面向对象中的两个基本概念:
- 类:指的是一类事物,是一个抽象的概念;
- 对象:指的是属于某个类的具体实体;
- 类是一种模型,这种模型可以创建出不同的对象实体;
- 对象实体是类模型的一个具体实例。
一个类可以有很多对象,而一个对象必然属于某个类。
生活中的类和对象
类和对象的意义
- 类用于抽象的描述一类事物所特有的属性和行为
- 如电脑拥有CPU,内存,硬盘,并且可以开机和运行程序。
- 对象是具体的事物,拥有所属类中描述的一切属性和行为
- 如每一只老虎都有不同的体重,不同的食量以及不同的性情。
一些有趣的问题:
- 类一定存在实际的对象吗?(不一定)
- 类的对象数目是确定的吗?(不一定)
- 类一定都来源于现实生活中吗?(不一定)
- 类都是独立的吗?类之间存在关系吗?(不都是独立的,是存在关系的)
- 对象实例一定只属于一个类吗?(不一定)
- 对象的实例可能完全相同吗?(不相同)
小结
- 面向对象是当今软件开发中的重要方法。
- 类和对象是面向对象理论中的基本概念。
- 类和对象均来源于日常生活中。
- 每个类可以有多个对象。
- 每个对象必然属于某个类。
类之间的基本关系
继承
- 从已存在类细分出来的类和原类之间有继承关系(is-a)。
- 继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为。
组合
- 一些类的存在必须依赖于其他的类,这种关系叫组合。
- 组合的类在某一个局部上由其他的类组成。
类之间的基本关系–继承
类之间的基本关系–组合
3 类的表示法
类的表示法–简化
类的表示法–改进1
类的表示法–改进2
类的表示法–改进3
类的表示法–改进4
编程实验:类的表示法
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void findFood() { }
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() { }
};
struct Human : Animal {
void sleep() { }
void work() { }
};
int main()
{
return 0;
}
小结
- 类之间可以存在继承关系或组合关系。
- 继承关系中子类拥有父类的一切属性和行为。
- 组合关系是类之间整体和部分的关系。
- 类及类之间的关系可以有不同的表示法。
- 编译器对类的表示法有具体的要求。