Golang实现一个简单的网络编程

Server:

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
)

func handle(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	ip := conn.RemoteAddr().String()
	fmt.Printf("new client:%s\n", ip)
	for {
		buff := make([]byte, 128)
		bufflen, err := conn.Read(buff)
		if err == io.EOF {
			fmt.Printf("%s close\n", ip)
			return
		}
		if err != nil {
			fmt.Printf("%s read err:%s\n", ip, err.Error())
			continue
		}
		if bufflen > 0 {
			fmt.Printf("%s recv:%s\n", ip, string(buff[0:bufflen]))
			conn.Write(buff[0:bufflen])
		}
	}
}

func main() {
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999")
	if err != nil {
		fmt.Printf("tcp listen err:%s\n", err.Error())
		return
	}
	defer listen.Close()
	fmt.Println("tcp listen 127.0.0.1:9999")
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			continue
		}
		go handle(conn)
	}
}

Client:

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"strconv"
	"time"
)

var ch = make(chan int, 2)

func CreatConn(num int) {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9999")
	if err != nil {
		fmt.Printf("dial err:%s\n", err.Error())
		return
	}
	defer conn.Close()
	str := "hello,i am " + strconv.Itoa(num)
	for {
		time.Sleep(time.Second * 5)

		_, err = conn.Write([]byte(str))
		if err != nil {
			fmt.Printf("write err:%s\n", err.Error())
		} else {
			fmt.Printf("send:%s\n", str)
		}

		buff := make([]byte, 128)
		datalen, err := conn.Read(buff)
		if err == io.EOF {
			fmt.Println("server close")
			ch <- 1
			return
		}
		if err == nil && datalen > 0 {
			fmt.Printf("recv:%s\n", string(buff[:datalen]))
		}
	}
}

func main() {
	for i := 1; i <= 2; i++ {
		go CreatConn(i)
	}
	<-ch
	<-ch
}

Go语言(Golang)的网络编程是针对大规模后端服务程序设计的,网络通信在服务端程序中是不可或缺且至关重要的一部分。Go语言提供了两种主要的网络编程方式,即TCP socket编程和HTTP编程。 在TCP socket编程中,Go语言的net包提供了可移植的网络I/O接口,包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等。通过使用net包,可以方便地进行网络数据的传输和接收。在网络编程中,使用net.Listen函数可以返回一个在指定网络地址上监听的Listener,然后使用Accept函数等待客户端的连接请求,并创建一个新的goroutine来处理每个连接。同时,使用net.Conn接口可以进行数据的发送和接收。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Go语言进行TCP socket编程: ```go package main import ( "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte,1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("读取数据错误:", err) return } fmt.Print(string(buf[:n])) } } func main() { fmt.Println("服务器开始监听...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") defer listen.Close() if err != nil { fmt.Println("监听错误:", err) return } for { fmt.Println("等待客户端连接...") conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("接受连接错误:", err) return } else { fmt.Printf("接受到客户端连接, 客户端地址:%v\n", conn.RemoteAddr()) go process(conn) } } } ``` 以上代码实现一个简单的服务器程序,它监听本地地址的8888端口,并在接受到客户端连接后创建一个新的goroutine来处理连接。在处理连接的goroutine中,使用conn.Read函数从连接中读取数据,然后将读取到的数据打印出来。
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